Nintendo Switch previsto para dominar as vendas de console da próxima geração

Feb 23,25

Apesar de ainda não ter sido lançado, a DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa de mercado de videogame, projeta o Switch 2 da Nintendo como o console de próxima geração mais vendido. Seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, prevê vendas que excedam 15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões em 2028. Isso faz da Nintendo o projetado "Clear Winner" e "Console Market Leader".

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

A previsão atribui esse sucesso ao lançamento previsto de 2025 do Switch 2, dando -lhe uma vantagem significativa sobre os concorrentes Microsoft e Sony. Espera-se que essas empresas lançem novos consoles até 2028, criando uma janela de três anos de domínio para o Switch 2. O DFC Intelligence sugere que apenas um desses consoles posteriores alcançará um sucesso substancial, potencialmente o hipotético "PS6", alavancando a base de fãs estabelecida da PlayStation e a hipotética PlayStation e a base de fãs estabelecida e fortes propriedades intelectuais.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Essa projeção otimista ocorre em meio ao sucesso contínuo do Switch. Circana (anteriormente NPD) relatou que o Switch superou as vendas vidas dos EUA do PlayStation 2, tornando-se o segundo console mais vendido na história dos EUA, seguindo apenas o Nintendo DS. Essa conquista é notável, apesar de uma redução de 3% relatada nas vendas anuais de troca.

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O relatório da DFC Intelligence mostra uma imagem positiva para toda a indústria de videogames. Após uma crise de dois anos, o setor deve experimentar um crescimento robusto até o final da década, com 2025 antecipados como um ano particularmente forte. Esse ressurgimento é atribuído a novos lançamentos de produtos, como o Switch 2 e o Grand Theft Auto VI, alimentando gastos e emoção do consumidor. O público geral de jogos deve superar 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pelo crescimento de esports e influenciadores de jogos. As vendas de hardware, principalmente para PCs e consoles, também estão aumentando.

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