O caminho do exílio 2 revela a jornada fascinante: a subida ao poder revelada
Caminho do exílio 2: Dominando a ascensão para a missão do poder
O caminho do sistema de ascensão do Exile 2 afeta significativamente as construções de caracteres. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da ascensão à busca do Power no Ato 2. Este guia detalha o início da missão, derrotando Balbala, o Traidor, completando os ensaios dos Sekhemas e maximizando os pontos de ascensão.
começando ascensão ao poder
Depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os dois primeiros nós de localização. Antes da terceira (passagem do traidor), fale com Zarka. Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, geralmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Neutralizar três selos para iniciar o encontro.
derrotando Balbala, o traidor
Balbala resiste a danos causados pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, além de veneno e ignição. O dano ao frio é altamente eficaz.
ataques e contadores de Balbala:
- ataque de corte: ataque básico; Block ou Dodge. Pode infligir queimadura ou veneno.
- ataque de arremesso: Ataque à distância; esquivar ou bloco. Cada adaga inflige veneno.
- Dash girando: Sunge rápida com explosão de AoE (atraso de 1,5 segundos). Não pode ser bloqueado, apenas esquivado. Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleporte e joga punhais criando AOE. Dodge apenas. Sugestão de voz: "atul!"
- Summon Shadow Clone: joga um barya (moeda), criando um AOE amarelo. Passe por isso para evitar a convocação do clone. O Teleport Slam segue se pisa. Sugestão de voz: "Dízimo!"
- Teleport Slam: segue a convocação do clone; ardy aoo. Dodge.
- Summo a névoa de veneno/desaparece: desaparece (pistas de voz: "Visões de Jarah!" Ou "Mists of Sulamith!"), Invocando a névoa de veneno. Encontre e ataque -a para cancelar. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" e execute um SLAM AOE.
- chuva de lâmina explosiva: (luta tardia) padrão cônico de punhais explosivos. Dodge na direção oposta.
- Tempestade de lâmina: (se o clone sobreviver) tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone.
derrotar Balbala produz Balbala's Barya, a ser dado a Zarka. Ela então revelará as provações dos Sekhemas.
Completando os ensaios dos Sekhemas
Viaje para as provações do nó Sekhemas (requer inicialmente o movimento de caravana). Desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar. Balbala (como um NPC) explica o julgamento.
Os ensaios são gerados processualmente. Cada sala apresenta desafios: eventos cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma relíquia para um benefício.
mecânica -chave:
- Honra: Barra de recursos esgotada por danos. Atingir 0 falha no julgamento.
- água sagrada: ganho matando inimigos; Usado para benefícios, chaves e recuperação de honra.
- chaves: ganhos com a água sagrada restante; baús abertas.
O dreno de escudo de energia não reduz a honra. As construções de escudo de energia são vantajosas.
Cada seção de teste oferece benefícios e maldições. Exemplos:
- <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Trial: derrote dois chefes.
- escape julgamento (cronometrado): <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> `` 🎵 🎵> Evite armadilhas e encontre alavancas.
- julgamento (cronometrado): sobreviver a ondas inimigas.
- <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Trial ritual: Encontre e mate Invocadores e seus animais. <🎵 🎵 🎵 🎵> Boss Trial: chefes em camadas (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
- rattlecage, o quebra -terreno (frequentemente encontrado), é melhor combater com resistência ao fogo e atordoamentos.
- completando ascensão à energia e obtendo pontos de ascensão <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 derrotando o RattleCage desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. A escolha é permanente.
Comece a busca em Cruel.
derrota balbala (Bararya deve indicar "Número de ensaios 2").
retornar à dificuldade normal e acessar os ensaios usando os "dois ensaios" Barya. Complete dois ensaios são cruéis para ganhar 2 pontos de ascensão adicionais.
- Somente as primeiras execuções normais e cruéis concedem pontos de ascensão (2 cada). Você precisará concluir o teste do caos no Ato 3 (normal e cruel) para os 4 pontos restantes (total 8). Atingir 0 A honra falha no julgamento, mas a primeira tentativa não consome o barya. Tentativas subsequentes fazem.
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