Os jogadores não confiam

Mar 28,25

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC, compartilhada nas mídias sociais, despertaram interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. Um ponto -chave a se concentrar é a distribuição de jogadores nas fileiras de bronze, particularmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 colocam automaticamente os jogadores no bronze 3, após o que devem se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Na maioria dos jogos competitivos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 foi projetada para ser relativamente direta. Os desenvolvedores normalmente visam uma distribuição de classificação que segue uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras intermediárias, como o ouro. Esse modelo garante que os jogadores sejam "puxados" em direção ao centro, com cada vitória concedendo mais pontos do que uma derrota, facilitando o movimento nas fileiras.

No entanto, os dados para os rivais da Marvel revela um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando uma distribuição de classificação que está longe de ser gaussiana. Essa concentração incomum na classificação mais baixa sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação. As razões para isso podem ser multifacetadas, mas é um sinal potencialmente preocupante para a NetEase, o desenvolvedor do jogo. Pode indicar que os jogadores não estão motivados a escalar as fileiras, o que pode afetar o sucesso e a retenção de jogadores de longo prazo do jogo.

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