Игроки не доверяют рейкам Marvel, а статистика доказывают это

Mar 28,25

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, разделенных в социальных сетях, вызвали как интерес, так и обеспокоенность среди игрового сообщества. Ключевым моментом, на котором следует сосредоточиться, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от Bronze 3 к Bronze 2 предназначен для относительно проста. Разработчики, как правило, стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков попадают в средние ряды, такие как золото. Эта модель гарантирует, что игроки «тянутся» к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем проигрыш, способствуя движению вверх по ряду.

Тем не менее, данные для конкурентов Marvel выявляют резкое отклонение от этой нормы. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на распределение ранга, которое далеко от гауссовского. Эта необычная концентрация в самом низком ранении предполагает отсутствие взаимодействия с системой ранжирования. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Это может указывать на то, что игроки не мотивированы, чтобы подняться по рядам, что может повлиять на долгосрочный успех игры и удержание игроков.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.