Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas

May 19,25

A escolha da melhor aula no nivelamento * da masmorra * envolve considerar vários fatores, como dinâmica de jogos precoce, médio e tardio, jogo solo ou de equipe e a distinção entre PVP e PVE. Este artigo se concentra principalmente nas aulas de classificação para a utilidade do PVE em um ambiente de equipe durante o jogo médio e final, com idéias ocasionais sobre o jogo solo. Aqui está uma lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente para orientar sua escolha.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade em cenários de jogo no meio da late. Lembre -se de que a saída mais alta de danos não é necessariamente a melhor classe. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe pode não sobreviver o suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra apenas no PVE, fornecendo motivos detalhados de classificação para cada classe. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para escolher qualquer aula que lhe atraia visualmente; Preocupe -se com essa lista de camadas apenas à medida que você avança nos estágios posteriores. Os jogadores solo encontrarão notas sobre o desempenho de cada classe ao jogar sozinho.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?

**Tanque**
No final do jogo, um tanque é essencial para grupos de insuficiência e impressionantes inimigos **, protegendo assim seu DPS e curandeiro, permitindo que eles se concentrem em seus papéis. Assim como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem tempo de inatividade crucial para sua equipe se posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Eles também são a classe mais resiliente e, com a vida roubada, eles se tornam quase inabletes. Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para o jogo solo se você pode agrupar inimigos e usar atordoamentos de maneira eficaz. No entanto, eles não têm a produção de danos em comparação com o guerreiro.

**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros são indispensáveis ​​no jogo de meados a tardes. Você pode gerenciar sem um nos estágios iniciais, mas à medida que avança, ter um curandeiro se torna uma necessidade não negociável **. Os AOOs inimigos podem atingir, mesmo quando você se esquivar ou ter um tanque, e as poções acabam acabando, tornando os curandeiros cruciais para manter sua equipe viva e saudável durante ataques. Absolutamente não.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O mago é a classe DPS superior no nivelamento * da masmorra * graças ao seu alto dano básico e aos poderosos feitiços de AoE. Ballball e relâmpagos são feitiços -chave que superam facilmente qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para permitir sua produção de danos e se tornam ainda mais formidáveis ​​com as subclasses. Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. Mas, à medida que você se aproxima do jogo final, a falta de um tanque torna o solo mais desafiador, reduzindo sua eficácia no jogo solo do jogo no meio do jogo.

**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs sólidos e sobrevivência decente, graças às suas capacidades inerentes à vida, que podem ser aprimoradas ainda mais. Embora sua produção de danos seja menor que a dos bruxos, os guerreiros são mais valiosos do que assassinos ou guardas florestais em apoiar tanques e proteger os bruxos da agressão inimiga. Os guerreiros estão entre as melhores aulas solo do jogo, com roubo de vida integrado, fortes danos ao AOE de curto alcance e boa durabilidade.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos nas mãos de jogadores qualificados, tornando essa classe altamente dependente de habilidades. Eles possuem habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo uso estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem um jogo cuidadoso, os assassinos podem cair nos níveis de camada C. Os assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática para usar suas habilidades de maneira eficaz e ampla mana. Eles se tornam mais fracos quando as poções de mana acabarem, exigindo longas esperas entre os quartos para a recuperação de mana.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, oferecendo bons DPs e segurança. Eles podem causar danos decentes, mas começam a lutar com as habilidades de AoE à medida que o jogo avança. Com um bom kiting e táticas de atropelamento, os Rangers podem se destacar em corridas individuais durante o início e o meio do jogo. No entanto, como os assistentes, sua eficácia solo diminui à medida que eles precisam cada vez mais de um tanque para sobreviver a estágios posteriores.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers são a classe DPS menos eficaz devido à falta de fortes habilidades de danos aoE. Um mago pode superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda agradáveis ​​de jogar, os Rangers não são tão ideais quanto outras classes no final do jogo.

Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, visite nossa página do Roblox.

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