Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas
A escolha da melhor aula no nivelamento * da masmorra * envolve considerar vários fatores, como dinâmica de jogos precoce, médio e tardio, jogo solo ou de equipe e a distinção entre PVP e PVE. Este artigo se concentra principalmente nas aulas de classificação para a utilidade do PVE em um ambiente de equipe durante o jogo médio e final, com idéias ocasionais sobre o jogo solo. Aqui está uma lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente para orientar sua escolha.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade em cenários de jogo no meio da late. Lembre -se de que a saída mais alta de danos não é necessariamente a melhor classe. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe pode não sobreviver o suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra apenas no PVE, fornecendo motivos detalhados de classificação para cada classe. Se você é novo no jogo, sinta -se à vontade para escolher qualquer aula que lhe atraia visualmente; Preocupe -se com essa lista de camadas apenas à medida que você avança nos estágios posteriores. Os jogadores solo encontrarão notas sobre o desempenho de cada classe ao jogar sozinho.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é essencial para grupos de insuficiência e impressionantes inimigos **, protegendo assim seu DPS e curandeiro, permitindo que eles se concentrem em seus papéis. Assim como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem tempo de inatividade crucial para sua equipe se posicionar, danificar os inimigos e recarregar. Eles também são a classe mais resiliente e, com a vida roubada, eles se tornam quase inabletes. | Com a vida roubada, os tanques se tornam decentes para o jogo solo se você pode agrupar inimigos e usar atordoamentos de maneira eficaz. No entanto, eles não têm a produção de danos em comparação com o guerreiro. |
![]() **Curador** | Semelhante aos tanques, os curandeiros são indispensáveis no jogo de meados a tardes. Você pode gerenciar sem um nos estágios iniciais, mas à medida que avança, ter um curandeiro se torna uma necessidade não negociável **. Os AOOs inimigos podem atingir, mesmo quando você se esquivar ou ter um tanque, e as poções acabam acabando, tornando os curandeiros cruciais para manter sua equipe viva e saudável durante ataques. | Absolutamente não. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Mago** | O mago é a classe DPS superior no nivelamento * da masmorra * graças ao seu alto dano básico e aos poderosos feitiços de AoE. Ballball e relâmpagos são feitiços -chave que superam facilmente qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito dos tanques para permitir sua produção de danos e se tornam ainda mais formidáveis com as subclasses. | Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. Mas, à medida que você se aproxima do jogo final, a falta de um tanque torna o solo mais desafiador, reduzindo sua eficácia no jogo solo do jogo no meio do jogo. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs sólidos e sobrevivência decente, graças às suas capacidades inerentes à vida, que podem ser aprimoradas ainda mais. Embora sua produção de danos seja menor que a dos bruxos, os guerreiros são mais valiosos do que assassinos ou guardas florestais em apoiar tanques e proteger os bruxos da agressão inimiga. | Os guerreiros estão entre as melhores aulas solo do jogo, com roubo de vida integrado, fortes danos ao AOE de curto alcance e boa durabilidade. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
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![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos nas mãos de jogadores qualificados, tornando essa classe altamente dependente de habilidades. Eles possuem habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo uso estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem um jogo cuidadoso, os assassinos podem cair nos níveis de camada C. | Os assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática para usar suas habilidades de maneira eficaz e ampla mana. Eles se tornam mais fracos quando as poções de mana acabarem, exigindo longas esperas entre os quartos para a recuperação de mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, oferecendo bons DPs e segurança. Eles podem causar danos decentes, mas começam a lutar com as habilidades de AoE à medida que o jogo avança. | Com um bom kiting e táticas de atropelamento, os Rangers podem se destacar em corridas individuais durante o início e o meio do jogo. No entanto, como os assistentes, sua eficácia solo diminui à medida que eles precisam cada vez mais de um tanque para sobreviver a estágios posteriores. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
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![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers são a classe DPS menos eficaz devido à falta de fortes habilidades de danos aoE. Um mago pode superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda agradáveis de jogar, os Rangers não são tão ideais quanto outras classes no final do jogo. |
Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, visite nossa página do Roblox.
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