Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

May 19,25

Выбор лучшего класса в уровне * подземелий * включает в себя рассмотрение различных факторов, таких как динамика ранней, средней и поздней игры, сольная или командная игра, и различие между PVP и PVE. Эта статья в первую очередь фокусируется на ранжировании классов для полезности PVE в команде в средней и поздней игре, что время от времени понимает сольную игру. Вот всеобъемлющее * выравнивание подземелий * Список уровней класса, чтобы руководствоваться по вашему выбору.

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий Изображение от эскаписта

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях игры в середине-заключении. Помните, что самый высокий выходной сигнал не обязательно делает лучший класс. Например, в то время как волшебник превосходит ущерб, без целителя или танка, ваша команда может не выжить достаточно долго, чтобы закончить рейд. Это руководство сосредоточено исключительно на PVE, предоставляя подробные причины ранжирования для каждого класса. Если вы новичок в игре, не стесняйтесь выбирайте любой класс, который обращается к вам визуально; Беспокоитесь об этом списке уровней только по мере продвижения в более поздних этапах. Сольные игроки найдут заметки о том, насколько хорошо каждый класс работает в одиночестве.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк необходим для ** насмешливых и потрясающих групп врагов **, тем самым защищая ваши DPS и целителя, позволяя им сосредоточиться на своих ролях. Как и в любом MMORPG, танки обеспечивают важное время простоя для вашей команды, чтобы позиционировать себя, повредить врагам и перезаряжать. Они также являются самым устойчивым классом, и с жизнью кража они становятся почти неуклюжими. С помощью жизни, танков, становятся приличными для сольной игры, если вы можете группировать врагов и эффективно использовать STUN. Тем не менее, им не хватает урона по сравнению с воином.

** целитель **
Подобно танкам, целители являются незаменимыми в середине -конце игры. Вы можете справиться без него на ранних стадиях, но по мере продвижения, наличие целителя становится ** не подлежащей обсуждению необходимости **. Вражеские аэас могут ударить даже при уклонении или у вас есть танк, а зелья в конечном итоге закончится, что сделает целителями решать для того, чтобы сохранить свою команду в живых и здоровых во время рейдов. Абсолютно нет.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебник - это верхний класс DPS в * подземелий, выравнивающий * благодаря их высоким базовым повреждениям и мощным заклинаниям AOE. Цепочки огненного шара и молнии - это ключевые заклинания, которые легко открывают любого воина, убийцы или рейнджера. Тем не менее, волшебники в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы обеспечить их выходной сигнал, и они становятся еще более грозными с подклассами. Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных к однократным группам врагов. Но когда вы приближаетесь к финальной игре, отсутствие танка делает соло более сложным, снижая их эффективность в сольной игре в середине-заключении.

** Воин **
Воины набирают баланс между твердым DPS и достойной выживаемостью, благодаря их неотъемлемым возможностям кражи жизни, которые могут быть дополнительно улучшены. Хотя их выходной сигнал ниже, чем у волшебников, воины более ценны, чем убийцы или рейнджеры в поддержке танков и защиты волшебников от вражеской агрессии. Воины являются одними из лучших сольных классов в игре, могут похвастаться встроенной жизнью кражкой, сильным повреждением AOE с близким диапазоном и хорошей долговечностью.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Убийцы могут быть невероятно мощными в руках квалифицированных игроков, что делает этот класс в зависимости от навыков. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения производительности или S-уровня. Без тщательной игры, убийцы могут упасть до уровня C-уровня. Ассасины - это весело играть в одиночку, но они требуют практики, чтобы использовать свои навыки эффективно и достаточно маны. Они становятся слабее, как только зелья мана выбегают, что требует долгих ожиданий между комнатами для восстановления маны.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджеры достаточно сильны в начале до середины игры, предлагая хороший DPS и безопасность. Они могут нанести приличный ущерб, но начинают бороться с навыками AOE по ходу игры. С хорошей тактикой Kitch и ударом, рейнджеры могут преуспеть в соло-пробегах в начале и середине игры. Однако, как и волшебники, их сольная эффективность уменьшается, поскольку им все больше нужен танк, чтобы выжить на более поздних стадиях.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В конце игры рейнджеры являются наименее эффективным классом DPS из -за отсутствия сильных навыков повреждения AOE. Волшебник может открыть их одним заклинанием, ассасины предлагают больше урона с помощью многоцелевого потенциала, а воины служат в качестве вне танца. Несмотря на то, что он все еще приятен, рейнджеры не так оптимальны, как другие классы в поздней игре.

Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу Roblox.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.