Gundam Breaker 4: Steam Deck, Switch, PS5 Обзор

Mar 13,25

В начале 2016 года, когда я охотился за играми в PS Vita с хорошим импортным потенциалом, я часто сталкивался с *Gundam Breaker *. Для непосвященных представьте себе захватывающую смесь борьбы с хакерской и складыванием, элементов RPG и обширной настройки, которые питаются подлинной страстью к Gunpla. Примерно в это время Bandai Namco объявила о выпуске английского языка * Gundam Breaker 3 * для PS4 и PS Vita в Азии, что побудило меня приобрести обе версии. Это стало моими воротами во вселенную Гандам, вызвав любовный роман с сериалом. С тех пор я импортировал и играл * Gundam Breaker 1 * и * 2 * на PS Vita, а затем приобрел почти каждую англо-локализованную игру Gundam на различных платформах. Таким образом, объявление о * Gundam Breaker 4 * ранее в этом году с подтвержденным глобальным многоплатформенным релизом стало огромным сюрпризом 2024 года. Теперь * Gundam Breaker 4 * наконец -то здесь на Steam, Switch, PS4 и PS5. Примерно через 60 часов на этих платформах я искренне обожаю его, несмотря на несколько незначительных проблем.

*Значение Gundam Breaker 4*выходит за рамки самой игры; Он представляет собой важную веху для серии на Западе. Что делает это таким большим делом? Дни ожидания азиатских английских релизов закончились. *Gundam Breaker 3*, например, был азиатским английским выпуском, который никогда не был официально выпущен на Западе и доступен только на PlayStation. Я не могу вспомнить последнюю игру Gundam с английским Dub, но здесь у нас есть двойной аудио и несколько вариантов субтитров (EFIGS и многое другое). Но как насчет самой игры и ее производительности на всех платформах? Давайте погрузимся в этот расширенный обзор, который также ведет хронику моего путешествия в создание моего первого мастер -класса Gunpla (Gundam Plastic Kit, для новичков) после завершения нескольких высоких (более простые, меньшие наборы).

*История Gundam Breaker 4*имеет свои взлеты и падения. Минимумы? Некоторый предварительный диалог чувствовал себя чрезмерно долго. Высоты? Последняя половина игры обеспечивает интригующий персонаж и более привлекательные разговоры. Даже без предварительного опыта в серии * Gundam Breaker 4 * эффективно поднимает вас до скорости, хотя значение определенных появлений характера может быть изначально неясно. Из -за ограничений на эмбарго я могу обсудить только первые две главы, которые кажутся довольно простыми. Пока я к концу увлекался главными героями, мои личные фавориты появляются намного позже.

Тем не менее, история не является главной достопримечательностью. Настоящая розыгрыш - создать вашу идеальную Gunpla, постоянно улучшать ее, приобретать лучшее снаряжение и все больше, чтобы победить все более сложные проблемы и квесты. Вы начинаете с основ, но глубина настройки, недооцененная в маркетинге, действительно поразительна. Вы можете отрегулировать отдельные детали (левые и правые руки, оружие дальнего боя для каждой руки, ближний ближний день) и даже настраивать размер и масштаб части. Это позволяет причудливать Франкенштейнские творения или точно масштабированные Gunpla с использованием SD (супер деформированных) деталей.

Помимо основных категорий сборки, настройка расширяется с закупками, предлагающими дополнительные усовершенствования, некоторые с уникальными навыками. Бой использует навыки EX и OP, основанные на ваших частях и оружии. Позже вы разблокируете картриджи способности, предоставляющие различные баффы и дебаффы.

Миссии вознаграждают детали, материалы для обновления и материалы, чтобы увеличить раритет частично, открывая больше навыков. Обновление позволяет вам каннибализировать более старые детали для своих навыков. В то время как я потратил время на дополнительные квесты на дополнительные деньги и запчасти, игра кажется хорошо сбалансированной, сводя к минимуму потребность в сшивании стандартной сложности. Три более высоких трудности разблокируются по мере развития истории, значительно увеличивая проблему и рекомендуется. Если пропустить дополнительные квесты, следите за новыми разблокировками; Некоторые, такие как режим выживания, довольно приятны.

Помимо этого, вы можете настроить схемы краски, наклейки и эффекты выветривания. * Gundam Breaker 4* - это мечта для энтузиастов Gunpla, но как он играет?

Сюжетные миссии, побочный контент и бои боссов (за одним исключением) были радостью. Бой никогда не стал устаревшим, даже на нормальных трудностях. Я экспериментировал с различным оружием, прежде чем остановиться на великом мечке. Навыки и статистика держали вещи свежими. Бойные бои, как правило, включают нацеливание на слабые очки, управление несколькими барами для здоровья и уничтожение щитов. Я столкнулся с трудностями со слабыми точками одного босса, используя определенное оружие, но переход на кнут быстро решил проблему. Единственная действительно сложная борьба включала двух конкретных босса одновременно. (Подробности опущены, чтобы избежать спойлеров, но ИИ представил препятствие в одной конкретной встрече.)

Визуально, * Gundam Breaker 4 * варьируется от превосходного до приемлемого. Ранние среды чувствуют себя в некоторой степени недостатком, но общее разнообразие - это хорошее. Основное внимание уделяется Gunpla и анимациям, которые выглядят фантастически. Художественный стиль не реалистичен; Не ожидайте * gundam Evolution * Уровни детализации. Эстетика работает хорошо и эффективно масштабируется на нижнем оборудовании. Эффекты впечатляют, и масштаб многих боев боя захватывает дух.

Музыка представляет собой смешанную сумку - некоторые забываемые треки, другие действительно велики в конкретных сюжетных миссиях. Отсутствие музыки в аниме и фильмах разочаровывает (обычно можно увидеть в DLC). Пользовательская загрузка музыки, функция в *мобильном костюме Gundam Extreme против Maxiboost on *, также отсутствует.

Озвучивая игра приятно удивлена. Я играл в игре полностью на английском языке в одном спасении и несколько часов с японскими голосами на другой платформе. Оба были превосходны, хотя я предпочитал английский во время миссий, чтобы не читать субтитры во время интенсивных сражений.

Помимо разочаровывающего типа миссии (к счастью, редко) и нескольких ошибок, я не столкнулся с серьезными проблемами. Новички, которые не любят воспроизведение миссий для лучшего снаряжения, могут найти его повторяющимися. Я подхожу к *Gundam Breaker *Like *Force Werse *и *Monster Hunter *, сосредоточившись на создании моей идеальной Gunpla после завершения истории.

Ошибки включали одну, в которой имена не сохранили бы, и два, возможно, специфичные для паровой палубы: чрезмерное время загрузки, возвращаясь к экрану заголовка, и миссия сбивается только при игре на моем мониторе (нормально работал на самой палубе). Это может быть связано с наказаниями на пристывших производительности.

Онлайн-игра (протестированный предварительный выпуск на PS5 и Switch, ограниченное розничное тестирование на PS5): Серверы ПК не были онлайн до запуска, поэтому онлайн-тестирование Steam Deck находится на рассмотрении. Этот обзор будет обновлен после проверки онлайн -функциональности.

Что касается моей сборки Gunpla: я добился прогресса в MG 78-2 MG 3.0, завершив пять наборов бегунов, но допустил ошибку с небольшой частью, чуть не сломав его. Гитарный выбор спас день. Я остановился на полпути. Я закончу его после подъема эмбарго на этой неделе.

Теперь давайте обсудим различия и функции платформ:

Управление портом Gundam Breaker 4 PC - поддержка клавиатуры, мыши и контроллера

Версия для ПК уникально поддерживает более 60 кадров в секунду (PS5 ограничен при 60 кадров в секунду, переключается около 30 кадров в секунду). Он также предлагает поддержку мыши и клавиатуры наряду с поддержкой контроллера с несколькими параметрами приглашения кнопок. Палуба отображала подсказки Xbox; Мой контроллер Dualsense на моем мониторе показал правильные подсказки PlayStation. Он автоматически переключает подсказки на основе ввода. Единственной проблемой контроллера было неверное обнаружение после повторного соединения (протестировано с помощью DualSense и 8 -битных Ultimate Ultimate Controllers).

Доступны три предустановки контроллера и пользовательская опция с независимой клавиатурой, мышью и настройками контроллера. Рекомендуется регулировать чувствительность и расстояние камеры (в настройках режима игрока).

Gundam Breaker 4 ПК настройки графики и параметры отображения

Поддерживаются множественные разрешения и ограничения частоты кадров. Паровая палуба работает на 720p и 16: 9 (не полная 800p). Скороты кадров варьируются от 30 кадров в секунду до 360 кадров в секунду (неограниченное количество). Я использовал 120 кадров в секунду на своей паровой колоде OLED. V-синхронизация облегается. Настройки графики Регулируют текстуры, анти-алиаты, пост-обработку, тени и эффекты; Яркость и размытие движения также регулируются.

Производительность Gundam Breaker 4 Steam Deck - это работает из коробки?

Я протестировал с протоном экспериментальной и по умолчанию протона; Это работает безупречно, даже вызывая клавиатуру на экране. Проверенная статус паровой палубы, вероятно, неизбежно. 35 часов игрового процесса на моей паровой колоде OLED подтвердите это. С настройками на высоком (кроме тени) он легко достиг 60 кадров в секунду, но я стремился к большему. Средние настройки достигли 80-90 кадров в секунду, с случайными падениями до 60-х годов в миссиях поздней игры. Катранс визил хиты производительности (50-70 кадров в секунду). Один из проблем: раздел сборки падает до 1-3 кадров в секунду в течение нескольких секунд, прежде чем восстанавливаться. Это случалось редко, но причина остается неизвестной.

Незначительная визуальная проблема: некоторые глифы и меню иконы имели меньшие или менее четкие шрифты, чем ожидалось (также видно на переключении).

Gundam Breaker 4 Switch против PS5 - что купить?

Я сосредоточился на Switch (Lite и OLED) и PS5. PS5 выглядит потрясающе и отлично работает со скоростью 60 кадров в секунду (на основе моего игрового времени). Переключатели включают в себя разрешение, детализацию и отражения, влияющие на как этапы, так и детали Gunpla. Версия Switch выглядит как HG Gunpla по сравнению с RG PS5 в некоторых сценах. Более низкое разрешение и расстояние на расстоянии делают наклейки, подкладка и эффекты выветривания иногда невидимы. Это не заметно, пока не увидит игру на другой платформе.

Я ожидал 120 кадров на PS5, учитывая визуальные эффекты; Может быть, он ограничен на 60 кадров в секунду по многопользовательским причинам с версией PS4. PS5 обладает приличной поддержкой Rumble и Activity Card для более быстрых сэкономительных нагрузков (надеюсь, распространяется на онлайн -игру).

Время нагрузки переключения значительно длиннее PS5 и паровой палубы. Раздел сборки коммутатора и режим диорамы чувствуют себя вялым. Хотя производительность миссии лучше (хотя и не идеальная 30 кадров в секунду), раздел сборки нуждается в оптимизации. Если вы играли * Gundam Breaker 3 * на PS Vita, версия Switch будет приемлемой, но я надеялся на лучший порт. Я ожидаю улучшения в будущих обновлениях.

Я рекомендую версию Switch только для портативной игры, если у вас нет паровой палубы. Я наслаждался этим на моем Switch Lite, за исключением размера текста в некоторых меню. Это была моя последняя игра в этой системе до появления проблем с экраном.

Стоит ли Gundam Breaker 4 Ultimate Edition?

Я получил доступ к некоторым DLC из Deluxe и Ultimate Editions. Я пока не могу комментировать историю DLC, но ранние разблокировки не изменяют игру (части 1). Части строителя лучше раннего DLC. Контент Diorama кажется неполным, но доступный контент отлично подходит для позиции Gunpla и использования фильтра CEL. Будет приветствоваться больше предметов.

Мне понравился удар по стрельбе Гандама - Gundam Breaker Ver. Части, побуждая меня заказать издание коллекционера.

Стоит ли Gundam Breaker 4 за историю?

В то время как история в порядке, основная привлекательность игры заключается в настройке, битвах и здании Gunpla. Для игры, ориентированной на историю, рассмотрите *Megaton Musashi *. *Геймплей Gundam Breaker 4*больше резонировал со мной как поклонником старых игр.

Мой план по созданию MG 78-2 версии 3.0 наряду с игрой прошел из-за других игр.

Ожидание * Gundam Breaker 4 * было длинным, превышающим ожидания. Это впечатляет почти во всех аспектах. Это моя любимая игра в паровой колоде с тех пор, как *Shin Megami Tensei v Vengeance *, и я с нетерпением жду возможности сыграть в него онлайн и офлайн с будущим DLC.

** Gundam Breaker 4 Обзор паровой палубы: 4.5/5 **

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.