Gundam Breaker 4: Steam Deck, Switch, PS5 Review

Mar 13,25

Au début de 2016, alors que la chasse aux jeux PS Vita avec un bon potentiel d'importation, j'ai fréquemment rencontré * Gundam Breaker *. Pour les non-initiés, imaginez un mélange passionnant d'action de piratage et de slab À cette époque, Bandai Namco a annoncé une sortie en anglais de * Gundam Breaker 3 * pour PS4 et PS Vita en Asie, ce qui m'a provoqué à acheter les deux versions. C'est devenu ma passerelle dans l'univers Gundam, provoquant une histoire d'amour avec la série. Depuis lors, j'ai importé et joué * Gundam Breaker 1 * et * 2 * sur PS Vita, et j'ai ensuite acquis presque tous les jeux Gundam localisés en anglais sur diverses plateformes. Ainsi, l'annonce de * Gundam Breaker 4 * plus tôt cette année, avec une version mondiale confirmée multiplateforme, a été une énorme surprise en 2024. Maintenant, * Gundam Breaker 4 * est enfin là sur Steam, Switch, PS4 et PS5. Après environ 60 heures sur ces plateformes, je l'adore de tout cœur, malgré quelques problèmes mineurs.

* La signification de Gundam Breaker 4 * s'étend au-delà du jeu lui-même; Il représente une étape importante pour la série en Occident. Qu'est-ce qui en fait si grave? Les jours d'attente pour les sorties en anglais asiatique sont terminées. * Gundam Breaker 3 *, par exemple, était une sortie en anglais asiatique, jamais officiellement publiée en Occident et uniquement disponible sur PlayStation. Je ne me souviens pas du dernier jeu Gundam avec un dub anglais, mais nous avons ici un double audio et plusieurs options de sous-titres (EFIGS et plus). Mais qu'en est-il du jeu lui-même et de ses performances sur les plateformes? Plongeons-nous dans cette revue étendue, qui raconte également mon voyage dans la construction de mon premier bar à canon de grade principale (kit en plastique Gundam, pour les nouveaux arrivants) après avoir terminé plusieurs kits plus simples et plus petits).

* L'histoire de Gundam Breaker 4 * a ses hauts et ses bas. Les bas? Un dialogue de pré-mission se sentait excessivement long. Les hauts? La seconde moitié du jeu offre des révélations intrigantes de personnages et des conversations plus engageantes. Même sans expérience antérieure dans la série, * Gundam Breaker 4 * vous met efficacement à la vitesse, bien que la signification de certaines apparitions de caractère puisse être initialement claire. En raison des restrictions d'embargo, je ne peux discuter que des deux premiers chapitres, qui semblent assez simples. Alors que je devenais à la fin des personnages principaux, mes favoris personnels apparaissent beaucoup plus tard.

Cependant, l'histoire n'est pas la principale attraction. Le véritable tirage consiste à fabriquer votre terrain de canon parfait, à l'améliorer continuellement, à acquérir un meilleur équipement et à devenir plus fort pour conquérir des défis et des quêtes de plus en plus difficiles. Vous commencez par les bases, mais la profondeur de personnalisation, sous-estimée dans le marketing, est vraiment stupéfiante. Vous pouvez ajuster les pièces individuelles (bras gauche et droite, armes à distance pour chaque bras, mêlée à double champ) et même modifier la taille et l'échelle de la pièce. Cela permet des créations frankensteiniennes bizarres ou un terrain de canon à l'échelle précisément à l'aide de pièces SD (super déformés).

Au-delà des catégories d'assemblage de base, la personnalisation se développe avec des pièces de générateur offrant des améliorations supplémentaires, certaines avec des compétences uniques. Le combat utilise des compétences EX et OP en fonction de vos pièces et armes. Plus tard, vous débloquez des cartouches de capacité fournissant divers buffs et débuffs.

Les missions récompensent les pièces, les matériaux de mise à niveau et les matériaux pour augmenter la rareté des pièces, débloquer plus de compétences. La mise à niveau vous permet de cannibaliser des pièces plus anciennes pour leurs compétences. Alors que j'ai passé du temps dans des quêtes facultatives pour de l'argent et des pièces supplémentaires, le jeu se sent bien équilibré, minimisant le besoin de broyage sur des difficultés standard. Trois difficultés plus élevées se déverrouillent à mesure que l'histoire progresse, augmentant considérablement le défi et les niveaux de partie recommandés. Si vous sautez des quêtes facultatives, gardez un œil sur de nouveaux déverrouilles; Certains, comme le mode de survie, sont assez agréables.

Au-delà de cela, vous pouvez personnaliser les schémas de peinture, les décalcomanies et les effets d'altération. * Gundam Breaker 4 * est un rêve pour les amateurs de plats canonnés, mais comment joue-t-il?

Les missions d'histoire, le contenu latéral et les combats de boss (à une exception) étaient une joie. Le combat ne s'est jamais rassis, même en difficulté normale. J'ai expérimenté diverses armes avant de m'installer sur une épée. Les compétences et les statistiques ont gardé les choses fraîches. Les combats de boss impliquent généralement de cibler des points faibles, de gérer plusieurs barres de santé et de détruire les boucliers. J'ai rencontré des difficultés avec les points faibles d'un boss en utilisant des armes spécifiques, mais le passage à un fouet a rapidement résolu le problème. Le seul combat vraiment difficile concernait deux d'un boss spécifique simultanément. (Détails omis pour éviter les spoilers, mais l'IA a présenté un obstacle dans une rencontre spécifique.)

Visuellement, * Gundam Breaker 4 * varie d'un excellent à acceptable. Les premiers environnements semblent un peu manquants, mais la variété globale est bonne. L'accent est clairement mis sur le terrain de canon et les animations, qui semblent fantastiques. Le style artistique n'est pas réaliste; Ne vous attendez pas à * Gundam Evolution * niveaux de détail. L'esthétique fonctionne bien et évolue efficacement sur le matériel bas de gamme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur de nombreux combats de boss est à couper le souffle.

La musique est un sac mixte - certains morceaux oubliables, d'autres vraiment grands dans des missions d'histoire spécifiques. L'absence de musique de l'anime et des films est décevante (généralement vue dans le DLC). Custom Music Loading, une fonctionnalité dans * mobile Suit Gundam Extreme vs Maxiboost sur *, est également absent.

La voix agissant avec agréablement m'a surpris. J'ai joué entièrement le jeu en anglais sur une sauvegarde et plusieurs heures avec des voix japonaises sur une autre plate-forme. Les deux étaient excellents, bien que j'aie préféré l'anglais pendant les missions pour éviter de lire les sous-titres lors de batailles intenses.

Au-delà d'un type de mission frustrant (heureusement rare) et de quelques bugs, je n'ai rencontré aucun problème majeur. Les nouveaux arrivants qui n'aiment pas rejouer les missions pour un meilleur équipement pourraient le trouver répétitif. J'approche * Gundam Breaker * comme * Terre Defense Force * et * Monster Hunter *, en se concentrant sur la construction de mon terrain de canon idéal après avoir terminé l'histoire.

Les bogues en incluaient un où les noms n'économiseraient pas, et deux éventuellement à vapeur spécifiques au deck: des temps de chargement excessifs revenant à l'écran de titre et une mission qui s'écrase uniquement lorsque vous jouez sur mon moniteur (a bien fonctionné sur le deck lui-même). Cela pourrait être lié aux pénalités de performance amarrées.

Play en ligne (Tested Pre-Release sur PS5 et Switch, tests de vente au détail limité sur PS5): les serveurs PC n'étaient pas en ligne avant le lancement, donc les tests en ligne de pont Steam sont en attente. Cette revue sera mise à jour une fois les fonctionnalités en ligne vérifiées.

En ce qui concerne ma construction de placis: j'ai fait des progrès sur le MG 78-2 mg 3.0, complétant cinq ensembles de coureurs, mais j'ai fait une erreur avec une petite partie, la cassant presque. Un choix de guitare a sauvé la journée. Je me suis arrêté à mi-chemin. Je vais le terminer après la révision des embargos de la revue de cette semaine.

Maintenant, discutons des différences et des fonctionnalités de la plate-forme:

Breaker Gundam 4 Contrôles de port PC - Prise en charge du clavier, de la souris et du contrôleur

La version PC prend en charge de manière unique plus de 60 images par seconde (PS5 plafonnée à 60 images par seconde, bascule autour de 30 images par seconde). Il offre également une prise en charge de la souris et du clavier aux côtés de la prise en charge du contrôleur avec plusieurs options d'invite de bouton. Le jeu affiché des invites Xbox; Mon contrôleur DualSense sur mon moniteur a montré que PlayStation invite correctement. Il change automatiquement d'invites en fonction de l'entrée. Le seul problème du contrôleur était une détection incorrecte après la reconnexion (testée avec DualSense et 8Bitdo Ultimate Controllers).

Trois préréglages de contrôleur et une option personnalisée sont disponibles, avec des paramètres de clavier, de souris et de contrôleur indépendants. Le réglage de la sensibilité et de la distance de la caméra (dans les paramètres du mode du joueur) est recommandé.

Paramètres graphiques et options de graphiques Gundam Breaker 4 PC

Plusieurs résolutions et capuchons de fréquence d'images sont pris en charge. Le pont Steam fonctionne à 720p et 16: 9 (pas complet 800p). Les fréquences d'images varient de 30 images par seconde à 360 images par seconde (illimitées). J'ai utilisé 120 images par seconde sur mon pont de vapeur OLED. V-Sync est intégralisé. Les paramètres graphiques ajustent les textures, l'anti-aliasing, le post-traitement, les ombres et les effets; La luminosité et le flou de mouvement sont également réglables.

Gundam Breaker 4 Performances de pont à vapeur - cela fonctionne-t-il hors de la boîte?

J'ai testé avec Proton Experimental et Proton par défaut; Cela fonctionne parfaitement, invoquant même le clavier à l'écran. Le statut de vapeur vérifié est probablement imminent. 35 heures de gameplay sur mon pont de vapeur Oled le confirment. Avec des paramètres en haut (sauf des ombres), il a facilement atteint 60 images par seconde, mais j'ai visé plus. Les paramètres moyens ont atteint 80 à 90 images par seconde, avec des chutes occasionnelles aux années 60 dans les missions de fin de partie. Les cinématiques ont vu des coups de performance (50-70fps). Un problème: la section d'assemblage tombe à 1-3fps pendant quelques secondes avant la récupération. Cela s'est produit rarement, mais la cause reste inconnue.

Problème visuel mineur: Certains glyphes d'icônes et menus avaient des polices plus petites ou moins nettes que prévu (également vues sur Switch).

Gundam Breaker 4 Switch vs PS5 - Que acheter?

Je me suis concentré sur Switch (Lite et OLED) et PS5. PS5 a l'air incroyable et fonctionne parfaitement à 60 images par seconde (en fonction de mon temps de jeu). Les rétrogradations de commutation incluent la résolution, les détails et les réflexions, impactant les étapes et les pièces du terrain. La version Switch ressemble à un bar à canon HG par rapport au RG de la PS5 dans certaines scènes. La résolution et la distance de tirage inférieurs rendent les décalcomanies, la doublure et les effets d'altération parfois invisibles. Ce n'est pas perceptible avant de voir le jeu sur une autre plate-forme.

Je m'attendais à 120 images par seconde sur PS5 compte tenu des visuels; Peut-être qu'il est plafonné à 60 images par seconde pour des raisons multijoueurs avec la version PS4. La PS5 a un grondement décent et une prise en charge des cartes d'activité pour un chargement de sauvegarde plus rapide (espérons-le, étendu au jeu en ligne).

Les temps de chargement de commutation sont nettement plus longs que PS5 et le pont de vapeur. La section d'assemblage de commutation et le mode Diorama se sentent lents. Bien que la performance de la mission soit meilleure (mais pas un 30 images par seconde parfaite), la section d'assemblage nécessite une optimisation. Si vous avez joué * Gundam Breaker 3 * sur PS Vita, la version Switch sera acceptable, mais j'espérais un meilleur port. Je m'attends à des améliorations des futures mises à jour.

Je recommande la version Switch uniquement pour le jeu portable si vous ne possédez pas de jeu de vapeur. Je l'ai apprécié sur mon Switch Lite, à l'exception de la taille du texte dans certains menus. C'était mon dernier jeu sur ce système avant que les problèmes d'écran ne se produisent.

La Gundam Breaker 4 Ultimate Edition en vaut-elle la peine?

J'ai accédé à un DLC à partir des éditions de luxe et ultimes. Je ne peux pas encore commenter l'histoire du DLC, mais les déblocages précoces ne changent pas la donne (parties de niveau 1). Les pièces de générateur sont meilleures DLC précoces. Le contenu du diorama semble incomplet, mais le contenu disponible est excellent pour poser un coup de feu et utiliser le filtre à cel de cel-ombragé. Plus d'articles seraient les bienvenus.

J'ai adoré le Gunbarrel Strike Gundam - Gundam Breaker Ver. Parties, m'incitant à commander l'édition collector.

Gundam Breaker 4 en vaut-il la peine pour l'histoire?

Bien que l'histoire soit bien, l'attrait principal du jeu réside dans la personnalisation, les batailles et la construction de placis. Pour un jeu axé sur l'histoire, considérez * Megaton Musashi *. * Le gameplay de Gundam Breaker 4 * a résonné davantage avec moi en tant que fan des jeux plus anciens.

Mon plan pour construire la version 3.0 MG 78-2 aux côtés de jouer au jeu a échoué en raison d'autres sorties de jeu.

L'attente * Gundam Breaker 4 * était longue, dépassant les attentes. C'est spectaculaire dans presque tous les aspects. C'est mon jeu de deck à vapeur préféré de l'année depuis * Shin Megami Tensei v vengeance *, et j'ai hâte de le jouer en ligne et hors ligne avec le futur DLC.

** Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5 / 5 **

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