Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec
Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดของ BioWare บทความนี้เจาะลึกการประเมินของเขาและเน้นคุณลักษณะหลัก
Baldur's Gate 3 Exec ยกย่อง Dragon Age: ตัวตนที่มุ่งเน้นของ Veilguard
Michael Douse หรือที่รู้จักในชื่อ @Cromwelp บน X (ชื่อเดิมคือ Twitter) แสดงความเห็นชอบ The Veilguard อย่างกระตือรือร้น โดยเปิดเผยว่าเขาเล่นมันอย่างลับๆ แม้จะอยู่หลังกระเป๋าเป้ของเขาที่ออฟฟิศก็ตาม! เขาเน้นย้ำถึงความรู้สึกที่ชัดเจนของเกม ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากเกม Dragon Age ภาคก่อนๆ ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่น เขาเปรียบเรื่องนี้กับซีรีส์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่น่าดึงดูด โดยเปรียบเทียบกับการแสดงที่มีความยาวและเน้นน้อยกว่า
Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยอธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy แนวทางที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยคอมโบนี้ทำให้ The Veilguard สอดคล้องกับสไตล์ Mass Effect มากขึ้นกว่าเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้ และมียุทธวิธีมากขึ้น
จังหวะของเกมได้รับการยกย่องเพิ่มเติม Douse สังเกตเห็นความสมดุลที่มีประสิทธิภาพระหว่างการขับเคลื่อนช่วงเวลาแห่งการเล่าเรื่องและโอกาสในการทดลองผู้เล่นด้วยคลาสและความสามารถของตัวละคร เขายังชื่นชมการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare ซึ่งตรงกันข้ามกับกรณีของ "ความโลภขององค์กรที่ปัญญาอ่อน"
คำสรรเสริญที่สำคัญที่สุดมุ่งเน้นไปที่ตัวตนอันโดดเด่นของ The Veilguard Douse ประกาศว่ามันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" โดยยอมรับว่านี่อาจเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ภาคต่อที่ผ่านมาอย่างละเอียดอ่อน อย่างไรก็ตาม เขาได้ชี้แจงถึงความซาบซึ้งของเขาโดยกล่าวว่า "ฉันจะเป็นผู้ชาย [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนั่นไม่ใช่อย่างนั้น" แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความคิดถึงของ Origins แต่วิสัยทัศน์เอกพจน์ของ The Veilguard ก็สะท้อนความรู้สึกของ Douse ได้เป็นอย่างดี คำตัดสินสุดท้ายของเขา? "บอกได้คำเดียวว่าสนุก!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook การปรับแต่งตัวละครเสนอ "เอเจนซี่ผู้เล่นที่แท้จริง"
Dragon Age: The Veilguard มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับ Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่ปรับแต่งได้ จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับการควบคุมพื้นหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook อย่างกว้างขวาง ภารกิจของ The Rook: รวมกลุ่มปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
การสร้างตัวละครเน้นการเลือกที่มีความหมาย ผู้เล่นเลือกจากคลาส Mage, Rogue และ Warrior โดยแต่ละคลาสจะมีคลาสย่อยพิเศษ (เช่น Spellblade Mage) การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ทำให้ผู้เล่นสามารถตกแต่งห้องที่สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้
ผู้พัฒนาที่อ้างโดย Xbox Wire เน้นย้ำถึงผลกระทบของตัวเลือกเหล่านี้: "ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม...ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนกับฉันอย่างแท้จริง"
การมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่มีผลกระทบน่าจะส่งผลต่อการประเมินเชิงบวกของ Douse ด้วยการเปิดตัว The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse บทวิจารณ์ของเราซึ่งให้คะแนนเกมถึง 90 คะแนน เน้นย้ำถึงเกมเพลย์แอ็กชั่น RPG ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน