Dragon Age: The Veilguard „naprawdę wie, co chce być” chwali BG3 Exec
Dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, niedawno pochwalił Dragon Age: The Veilguard, bardzo chwaląc najnowszą grę RPG akcji firmy BioWare. W tym artykule zagłębiamy się w jego ocenę i podkreślamy najważniejsze cechy.
Egzekutor Baldur's Gate 3 chwali Dragon Age: skoncentrowaną tożsamość Veilguarda
Michael Douse, znany jako @Cromwelp na X (dawniej Twitter), wyraził swoją entuzjastyczną aprobatę dla The Veilguard, ujawniając, że grał w nią w tajemnicy – nawet za plecakiem w biurze! Podkreślił wyraźne poczucie własnej wartości gry, co stanowiło odświeżającą odmianę w stosunku do poprzednich tytułów Dragon Age, w których czasami trudno było zrównoważyć narrację i rozgrywkę. Porównał to do fascynującego serialu Netflix opartego na postaciach, kontrastując z długim, mniej skupionym serialem.
Douse pochwalił także innowacyjny system walki, opisując go jako genialne połączenie Kronik Xenoblade i Dziedzictwa Hogwartu. To szybkie tempo i podejście oparte na kombinacjach łączy The Veilguard bardziej ze stylem Mass Effect niż poprzednie, bardziej taktyczne gry Dragon Age.
Tempo gry zostało docenione; Douse zauważył efektywną równowagę pomiędzy prowadzeniem momentów narracyjnych a możliwościami eksperymentowania przez gracza z klasami postaci i umiejętnościami. Pochwalił nawet ciągłą obecność BioWare w branży, przeciwstawiając ją przypadkom „kretyjskiej chciwości korporacji”.
Najważniejsze pochwały skupiały się na wyrazistej tożsamości The Veilguard. Douse oświadczył, że jest to „pierwsza gra Dragon Age, która naprawdę wie, czym chce być”, przyznając, że może to być subtelna krytyka poprzednich części. Jednak wyjaśnił swoje uznanie, stwierdzając: „Zawsze będę facetem z [Dragon Age: Początek], a to nie o to chodzi”. Nie naśladując nostalgii za Początkami, wyjątkowa wizja The Veilguard mocno odbiła się na Douse. Jego ostateczny werdykt? „Jednym słowem jest fajnie!”
Dragon Age: Wieża Veilguarda oferuje personalizację postaci „prawdziwej agencji gracza”
Dragon Age: The Veilguard ma na celu głębokie zanurzenie gracza w Wieży, konfigurowalnym bohaterze. Według Xbox Wire gracze mają szeroką kontrolę nad pochodzeniem, umiejętnościami i charakterem Wieży. Misja Wieży: zebrać drużynę, aby stawić czoła dwóm starożytnym elfickim bogom zagrażającym Thedas.
Tworzenie postaci kładzie nacisk na znaczące wybory. Gracze wybierają spośród klas Maga, Łotrzyka i Wojownika, każda z wyspecjalizowanymi podklasami (jak Mag Spellblade). Personalizacja obejmuje dom Wieży, Latarnię Morską, umożliwiając graczom dekorowanie pokoi odzwierciedlających podróż ich postaci.
Deweloper cytowany przez Xbox Wire podkreślił wpływ tych wyborów: „Kiedy to robisz, Rook wspomina swoją historię przed wydarzeniami z gry… W rezultacie powstaje postać, która naprawdę przypomina moją.”
To skupienie się na wpływowych wyborach prawdopodobnie przyczyniło się do pozytywnej oceny Douse. BioWare ma nadzieję, że wraz z premierą The Veilguard 31 października gracze podzielą entuzjazm Douse’a. Nasza recenzja, w której przyznaliśmy grze 90 punktów, podkreśliła, że zawiera ona dynamiczną rozgrywkę RPG akcji.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla