นักพัฒนา MindsEye ขอให้แฟนๆ รอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการท่ามกลางการรั่วไหลของสำเนาก่อนกำหนด สัญญาจะมีแพตช์วันแรกที่สำคัญ

Aug 07,25

Build A Rocket Boy สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง MindsEye ขอให้แฟนๆ งดเล่นเกมจนกว่าจะถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ หลังจากที่ผู้เล่นบางคนเข้าถึงสำเนาทางกายภาพได้ก่อนกำหนดหนึ่งสัปดาห์และแบ่งปันความคิดเห็นทางออนไลน์

ผู้ใช้ X @MrHazel88 แชร์ภาพสำเนาทางกายภาพของ MindsEye พร้อมโพสต์วิจารณ์ว่าเกมนี้เป็น “ความยุ่งเหยิงทางเทคนิค”

เพื่อให้ทุกคนเข้าใจชัดเจน ผมจะเล่นมันทีหลังและรายงานว่าคุ้มค่ากับเงินหรือไม่ #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb

— Unknown Reason (@MrHazel88) 4 มิถุนายน 2568

MindsEye มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 มิถุนายน ซึ่งหมายความว่าสำเนาเกมปรากฏก่อนกำหนดหนึ่งสัปดาห์ Build A Rocket Boy ตอบกลับผ่านโซเชียลมีเดีย ขอให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการแชร์สปอยเลอร์และยืนยันการอัปเดตวันแรกที่สำคัญเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม

การอัปเดต “สำคัญ” นี้สำหรับสำเนาทางกายภาพ ตามที่ Build A Rocket Boy ระบุ รวมถึง “การปรับปรุงที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่า MindsEye มอบประสบการณ์ตามที่ตั้งใจไว้และแสดงตัวละครในรูปแบบที่ดีที่สุด”

เกี่ยวกับสปอยเลอร์ สตูดิโอย้ำว่า MindsEye เน้นไปที่ “การพลิกผันของเรื่องราวและความลึกซึ้งทางอารมณ์”

“เราต้องการให้ผู้เล่นค้นพบเรื่องราวพร้อมกันในวันเปิดตัวโดยไม่ถูกสปอยล์” สตูดิโอกล่าว “นี่หมายถึงการรอให้ถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการเพื่อดำดิ่งสู่เกม”

ข่าวด่วนจาก Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy

— MindsEye (@MindsEyeGame) 4 มิถุนายน 2568

การรั่วไหลก่อนกำหนดและข้อ feedback ในแง่ลบของ MindsEye เพิ่มความท้าทายให้กับ Build A Rocket Boy ในระหว่างการพัฒนาเกม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รองประธานร่วม Mark Gerhard อ้างว่ามี “ความพยายามที่ประสานกัน” เพื่อบ่อนทำลายเกมและสตูดิโอ โดยอ้างว่าความคิดเห็นเชิงลบบางส่วนมาจากความพยายามที่ได้รับค่าจ้างหรือบอทสแปม Gerhard ซึ่งเข้าร่วม Build A Rocket Boy พร้อมกับอดีตผู้นำ Rockstar North Leslie Benzies เมื่อปีที่แล้ว แสดงความคิดเห็นเหล่านี้ใน Discord อย่างเป็นทางการของ MindsEye ทำให้แฟนๆ หลายคนประหลาดใจ

ไม่กี่วันก่อนการเปิดตัว หัวหน้าฝ่ายกฎหมายและหัวหน้าฝ่ายการเงินของสตูดิโอประกาศลาออก สร้างความกังวลในชุมชน MindsEye

เล่น

MindsEye เปิดตัวในวันที่ 10 มิถุนายน 2568 สำหรับ PS5, Xbox Series X และ S และ PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store โดยผสมผสานองค์ประกอบของ Grand Theft Auto, Watch Dogs, Cyberpunk และฟีเจอร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่เรียกว่า “AAA Minecraft”

ด้วยราคา $59.99 MindsEye นำเสนอ “แคมเปญเรื่องราวเชิงเส้นที่เน้น” และ “โหมดเล่นคนเดียวแบบอิสระ” เมื่อเปิดตัว พร้อมกับภารกิจอย่างโหมดฝูง “Destruction Site Shootout” ภารกิจต่อสู้ “Honor Amongst Thieves” และ “Friendly Fire” การแข่งขันหกสนาม การแข่งขันจุดตรวจหกสนาม และการแข่งขันโดรนสามสนาม พรีเมียมพาสรวมถึงภารกิจโหมดฝูงเพิ่มเติมและชุดเครื่องสำอางสุดพิเศษ

หลังการเปิดตัว Build A Rocket Boy วางแผนที่จะปล่อยเนื้อหาพรีเมียม “ต่อเนื่อง” ทุกเดือน รวมถึงภารกิจใหม่ ความท้าทาย และสินทรัพย์ “การผสมผสานการอัปเดตที่สร้างโดยสตูดิโอกับผลงานชั้นยอดจากชุมชน MindsEye จะพัฒนาและดึงดูดผู้เล่นไปอีกหลายปี” สตูดิโอกล่าว

แผนงานปี 2568 รวมถึงการอัปเดตชุมชนและภารกิจใหม่ในช่วงฤดูร้อน โหมดเล่นคนเดียวและหลายคนใหม่พร้อมภารกิจในช่วงฤดูใบไม้ร่วง และการอัปเดตโหมดอิสระพร้อมภารกิจเพิ่มเติมในช่วงฤดูหนาว ผู้ถือพรีเมียมพาสจะได้รับภารกิจและชุดเพิ่มเติมตลอดทั้งปี

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.