นักพัฒนา MindsEye ขอให้แฟนๆ รอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการท่ามกลางการรั่วไหลของสำเนาก่อนกำหนด สัญญาจะมีแพตช์วันแรกที่สำคัญ
Build A Rocket Boy สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง MindsEye ขอให้แฟนๆ งดเล่นเกมจนกว่าจะถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ หลังจากที่ผู้เล่นบางคนเข้าถึงสำเนาทางกายภาพได้ก่อนกำหนดหนึ่งสัปดาห์และแบ่งปันความคิดเห็นทางออนไลน์
ผู้ใช้ X @MrHazel88 แชร์ภาพสำเนาทางกายภาพของ MindsEye พร้อมโพสต์วิจารณ์ว่าเกมนี้เป็น “ความยุ่งเหยิงทางเทคนิค”
เพื่อให้ทุกคนเข้าใจชัดเจน ผมจะเล่นมันทีหลังและรายงานว่าคุ้มค่ากับเงินหรือไม่ #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb
— Unknown Reason (@MrHazel88) 4 มิถุนายน 2568
MindsEye มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 มิถุนายน ซึ่งหมายความว่าสำเนาเกมปรากฏก่อนกำหนดหนึ่งสัปดาห์ Build A Rocket Boy ตอบกลับผ่านโซเชียลมีเดีย ขอให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการแชร์สปอยเลอร์และยืนยันการอัปเดตวันแรกที่สำคัญเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม
การอัปเดต “สำคัญ” นี้สำหรับสำเนาทางกายภาพ ตามที่ Build A Rocket Boy ระบุ รวมถึง “การปรับปรุงที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่า MindsEye มอบประสบการณ์ตามที่ตั้งใจไว้และแสดงตัวละครในรูปแบบที่ดีที่สุด”
เกี่ยวกับสปอยเลอร์ สตูดิโอย้ำว่า MindsEye เน้นไปที่ “การพลิกผันของเรื่องราวและความลึกซึ้งทางอารมณ์”
“เราต้องการให้ผู้เล่นค้นพบเรื่องราวพร้อมกันในวันเปิดตัวโดยไม่ถูกสปอยล์” สตูดิโอกล่าว “นี่หมายถึงการรอให้ถึงวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการเพื่อดำดิ่งสู่เกม”
ข่าวด่วนจาก Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy
— MindsEye (@MindsEyeGame) 4 มิถุนายน 2568
การรั่วไหลก่อนกำหนดและข้อ feedback ในแง่ลบของ MindsEye เพิ่มความท้าทายให้กับ Build A Rocket Boy ในระหว่างการพัฒนาเกม
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รองประธานร่วม Mark Gerhard อ้างว่ามี “ความพยายามที่ประสานกัน” เพื่อบ่อนทำลายเกมและสตูดิโอ โดยอ้างว่าความคิดเห็นเชิงลบบางส่วนมาจากความพยายามที่ได้รับค่าจ้างหรือบอทสแปม Gerhard ซึ่งเข้าร่วม Build A Rocket Boy พร้อมกับอดีตผู้นำ Rockstar North Leslie Benzies เมื่อปีที่แล้ว แสดงความคิดเห็นเหล่านี้ใน Discord อย่างเป็นทางการของ MindsEye ทำให้แฟนๆ หลายคนประหลาดใจ
ไม่กี่วันก่อนการเปิดตัว หัวหน้าฝ่ายกฎหมายและหัวหน้าฝ่ายการเงินของสตูดิโอประกาศลาออก สร้างความกังวลในชุมชน MindsEye
MindsEye เปิดตัวในวันที่ 10 มิถุนายน 2568 สำหรับ PS5, Xbox Series X และ S และ PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store โดยผสมผสานองค์ประกอบของ Grand Theft Auto, Watch Dogs, Cyberpunk และฟีเจอร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่เรียกว่า “AAA Minecraft”
ด้วยราคา $59.99 MindsEye นำเสนอ “แคมเปญเรื่องราวเชิงเส้นที่เน้น” และ “โหมดเล่นคนเดียวแบบอิสระ” เมื่อเปิดตัว พร้อมกับภารกิจอย่างโหมดฝูง “Destruction Site Shootout” ภารกิจต่อสู้ “Honor Amongst Thieves” และ “Friendly Fire” การแข่งขันหกสนาม การแข่งขันจุดตรวจหกสนาม และการแข่งขันโดรนสามสนาม พรีเมียมพาสรวมถึงภารกิจโหมดฝูงเพิ่มเติมและชุดเครื่องสำอางสุดพิเศษ
หลังการเปิดตัว Build A Rocket Boy วางแผนที่จะปล่อยเนื้อหาพรีเมียม “ต่อเนื่อง” ทุกเดือน รวมถึงภารกิจใหม่ ความท้าทาย และสินทรัพย์ “การผสมผสานการอัปเดตที่สร้างโดยสตูดิโอกับผลงานชั้นยอดจากชุมชน MindsEye จะพัฒนาและดึงดูดผู้เล่นไปอีกหลายปี” สตูดิโอกล่าว
แผนงานปี 2568 รวมถึงการอัปเดตชุมชนและภารกิจใหม่ในช่วงฤดูร้อน โหมดเล่นคนเดียวและหลายคนใหม่พร้อมภารกิจในช่วงฤดูใบไม้ร่วง และการอัปเดตโหมดอิสระพร้อมภารกิจเพิ่มเติมในช่วงฤดูหนาว ผู้ถือพรีเมียมพาสจะได้รับภารกิจและชุดเพิ่มเติมตลอดทั้งปี
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม