Inaasahan ng 2xko na baguhin ang mga laro ng pakikipaglaban sa tag-team

Feb 12,25
[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ Ang artikulong ito ay ginalugad ang mga makabagong mekanika ng tag-team at ang kamakailang magagamit na demo.

Reimagining Tag-Team Combat Ipinakita ng

sa EVO 2024 (Hulyo 19-21), ipinakilala ng 2xko ang "duo play," isang natatanging twist sa tradisyonal na format na 2V2. Sa halip na isang manlalaro na kumokontrol sa parehong mga character, dalawang manlalaro ang koponan, bawat isa ay kumokontrol sa isang kampeon. Nagreresulta ito sa mga tugma ng apat na manlalaro-dalawang koponan ng dalawa. Ang bawat koponan ay nagtatalaga ng isang manlalaro bilang "point" at ang iba pa bilang "Assist." Ipinakita ng mga nag -develop ang mga tugma ng 2v1, kung saan kinokontrol ng isang solong manlalaro ang dalawang kampeon laban sa dalawang indibidwal na manlalaro. 2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

Ang tulong, habang hindi direktang kinokontrol ang character character, gumaganap ng isang mahalagang papel sa pamamagitan ng tatlong pangunahing mekanika: 2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

  • Mga Pagkilos ng Tulong: Ang punto ay maaaring ipatawag ang tulong para sa mga espesyal na galaw.
  • handshake tag: Ang punto at tumulong agad na magpalit ng mga tungkulin.
  • Dinamikong pag -save: Ang tulong ay maaaring makagambala sa mga combos ng kaaway upang mai -save ang punto.
  • [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ Hindi tulad ng maraming mga tag na mandirigma kung saan ang isang solong knockout ay nagtatapos sa tugma, ang 2xko ay nangangailangan ng parehong mga manlalaro sa isang koponan na matalo. Gayunpaman, ang mga natalo na kampeon ay nananatiling aktibo bilang mga tumutulong, na nagbibigay ng estratehikong suporta.

Strategic Synergy na may "Fuse"

Higit pa sa pagpili ng character at pagpapasadya ng kulay, ipinakilala ng 2XKO ang "mga piyus"-mga pagpipilian na batay sa synergy na nakabatay na makabuluhang nagbabago ng gameplay. Nagtatampok ang demo ng limang piyus:

    pulso:
  • Mabilis na pag -atake ay nag -uudyok ng nagwawasak na mga combos.
  • Fury:
  • Sa ibaba 40% Kalusugan: Nadagdagan ang Pinsala at Espesyal na Dash Kanselahin.
  • Freestyle:
  • Pinapayagan ang dalawang tag ng handshake sa mabilis na sunud -sunod.
  • doble:
  • Pagsamahin ang panghuli gumagalaw sa iyong kapareha.
  • 2x Tumulong:
  • Ibinibigay ang tulong ng mas madalas na mga aksyon.
  • Ang taga-disenyo ng laro na si Daniel Maniago ay nag-highlight ng layunin ng fuse system: upang "palakasin ang expression ng player" at mapadali ang mga makapangyarihang combos, lalo na para sa mahusay na coordinated duos.

Champion Roster at Alpha Playtest

Ang mapaglarong demo ay nagtatampok ng Anim na League of Legends Champions: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, at Illaoi, bawat isa ay may mga gumagalaw na sumasalamin sa kanilang mga in-game na kakayahan. Habang sina Jinx at Katarina ay dati nang ipinakita, wala sila sa Alpha Lab Playtest ngunit nakumpirma para sa pagsasama sa hinaharap.

Ang

ang laro. 2XKO Hopes to Revolutionize Tag-Team fighting Games

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright ยฉ 2024 wangye1.com All rights reserved.