App Army Assemble: A Fragile Mind - "Iiwan ka ba ng puzzler na ito na nagkakamot ng ulo?"

Jan 08,25

Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer App Army ang puzzle adventure A Fragile Mind mula sa Glitch Games. Ang laro, isang twist sa klasikong escape room formula na may dagdag na katatawanan, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review.

Purihin ng ilang miyembro ng App Army ang mapaghamong ngunit nakakaengganyo na mga puzzle at nakakatawang pagsusulat, habang pinuna naman ng iba ang presentasyon ng laro.

Narito ang buod ng kanilang feedback:

Magkakaibang Opinyon sa Isang Marupok na Isip

Swapnil Jadhav: Noong una ay may pag-aalinlangan dahil sa logo ng laro, nakita ni Jadhav na kakaiba ang gameplay at lubos na nakakaengganyo. Inirerekomenda niya ang paglalaro sa isang tablet para sa pinakamagandang karanasan.

Some dice on a table

Max Williams: Inilarawan ni Williams ang laro bilang isang point-and-click na pakikipagsapalaran na may static na pre-rendered na graphics. Habang pinupuri ang matalino, kahit na minsan ay halata, ang mga palaisipan at ang nakakatawang fourth-wall break, napansin niya ang ilang pagkalito sa pag-navigate. Nalaman niyang kapaki-pakinabang ang sistema ng pahiwatig ngunit marahil ay madaling magagamit.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Pinahahalagahan ni Maines ang first-person na paglutas ng puzzle ngunit napag-alaman niyang mahirap ang mga puzzle, na nangangailangan ng paminsan-minsang walkthrough na konsultasyon. Itinuring niya na ang mga graphics at tunog ay sapat ngunit napansin niya ang kaiklian ng laro.

yt

Torbjörn Kämblad: Natagpuan ni Kämblad ang A Fragile Mind bilang isang mas mahinang entry sa genre ng escape-room. Pinuna niya ang maputik na presentasyon, awkward na disenyo ng UI (lalo na ang paglalagay ng button ng menu), at hindi pantay na pacing, na humahantong sa pakiramdam ng pagkawala ng maaga.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Sa kabila ng karaniwang pag-ayaw sa mga larong puzzle, nasiyahan si Abukoff sa A Fragile Mind, pinupuri ang estetika, kapaligiran, nakakaintriga na mga puzzle, at mahusay na disenyong sistema ng pahiwatig.

Diane Close: Inilarawan ni Close ang density ng puzzle ng laro bilang isang "higanteng Jenga game," na nangangailangan ng mga manlalaro na lutasin ang maraming puzzle nang sabay-sabay. Binigyang-diin niya ang malakas na visual at sound na mga opsyon, mahusay na accessibility, at pinahahalagahan ang katatawanan.

A banana on a table with some paper

Tungkol sa App Army

Ang App Army ay komunidad ng Pocket Gamer ng mga eksperto sa mobile game. Para sumali, bisitahin ang kanilang Discord channel o Facebook group.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.