Deadlock Geliştiricisi, Eşleştirme Koduna Yardımcı Olmak İçin ChatGPT Kullanıyor
Valve geliştiricileri "Deadlock" eşleştirme sistemini geliştirmek için ChatGPT'yi kullanıyor
Bir ay önce Deadlock, eşleştirme sistemini iyileştirme sözü verdi ve Valve'ın yakında çıkacak MOBA kahraman nişancı oyunu üzerinde çalışan bir geliştirici, yapay zeka sohbet robotu ChatGPT diyaloğuyla işbirliği sayesinde mükemmel algoritmayı bulmuş gibi görünüyor.
ChatGPT, "Çıkmaz"ın eşleştirme sisteminin geliştirilmesine yardımcı olur
Valve mühendisi Fletcher Dunn kısa süre önce Twitter'daki (X) bir dizi gönderisinde Valve'ın yakında çıkacak MOBA kahraman nişancı oyunu Deadlock tarafından kullanılan yeni eşleştirme algoritmasının ChatGPT (OpenAI tarafından geliştirilen üretken bir yapay zeka sohbet robotu) aracılığıyla keşfedildiğini açıkladı. Dunn, "Birkaç gün önce Deadlock'un eşleştirme kahraman seçimini Macar algoritmasına çevirdik. Bunu ChatGPT kullanarak buldum." diyen Dunn, chatbot ile yaptığı konuşmanın ekran görüntüsünü paylaştı; burada ChatGPT, eşleştirme sistemini geliştirmek için Macar algoritması adı verilen bir algoritmanın kullanılmasını önerdi. "Çıkmaz".
Deadlock Reddit forumunda hızlı bir arama, oyuncuların oyunun geçmiş MMR eşleştirme sistemi hakkındaki olumsuz yorumlarını ortaya çıkaracaktır. Bir oyuncu, "Ne kadar çok oyun oynarsam, o kadar zor oyunlar ve doğal olarak daha güçlü düşmanlarla karşılaştığımı fark ettim. Ancak hiçbir zaman daha iyi/aynı seviyede takım arkadaşlarım olmadı" dedi ve diğer oyuncular da eşleştirmeyle ilgili hayal kırıklıklarını dile getirdi. sistem. Başka bir oyuncu şunları yazdı: "Bunun bir beta olduğunu biliyorum ama en azından ne kadar insanın oynadığını görmek güzel olurdu, sanki takımımdaki herkes birinci/ikinci oyununu rakip oynarken oynuyormuş gibi hissettim. Ama çok yetenekli."
(c) r/DeadlockTheGame Oyuncu eleştirileri karşısında Deadlock ekibi hızlı harekete geçti. Geçen ay Deadlock'un geliştiricilerinden biri oyunun Discord sunucusundaki hayranlara şunları yazdı: "Kahraman tabanlı MMR sistemi şu anda pek iyi çalışmıyor. [Çöpçatanlık] sistemi yazma işinin devam eden tam revizyonunu tamamladıktan sonra, Dunn'a göre üretken yapay zekanın yardımıyla en uygun eşleştirme algoritmasını buldular.
Dunn başka bir tweet'te "ChatGPT benim için kullanışlılık açısından büyük bir dönüm noktasına ulaştı: Chrome'da ona ayrılmış bir sekme tutuyorum, her zaman açık" dedi. Valve mühendisi, ChatGPT'nin sunduğu faydalardan yararlanmaktan çekinmiyor ve yakın zamanda "ChatGPT başarı öykülerimi yayınlamaya devam edeceğini çünkü bu şey beni şaşırtmaya devam ettiğini ve sanırım orada bunu yapmayan bazı şüpheciler olduğunu düşünüyorum" dedi. Bu aracı anlayın, ne kadar muhteşem."
Dunn dönüm noktasını kutladı ancak üretken yapay zeka kullanmanın avantajlarını ve dezavantajlarını kabul etti. "Biraz kafam karıştı çünkü bu genellikle gerçek hayatta başka birine soru sormanın ya da en azından sanal bir düşünce kuruluşuna göndermenin yerine geçer. Sanırım bu iyi bir şey (nokta mı?), ama bu sadece bilgisayarların başka bir örneği. insan etkileşiminin yerini alıyor" diye paylaştı. Bu arada bir sosyal medya kullanıcısı da düşüncelerini şu sözlerle paylaştı: "Sanırım bu şüphe, yapay zekanın programcıların yerini alacağı yönündeki söylemi yaymaya çalışan bazı kurumsal kişilerden kaynaklanıyor."
Algoritmalar, veri kümelerini bir dizi parametreye, kurala, talimata ve/veya koşula göre sıralar. Bu en iyi, Google'da bir şey aradığınızda ve arama motorunun, arama kutusuna yazdıklarınıza dayalı olarak bir arama sonuçları sayfası döndürdüğünde görülür. Bu algoritmanın bir oyunda çalışma şekli (örneğin, A ve B gibi en az iki tarafın dahil olduğu durumda), yalnızca A'nın tercihlerini hesaba katması ve A'yı en uygun takım arkadaşları ve/veya düşmanlarla eşleştirmesine yardımcı olmasıdır. Tıpkı Dunn gibi, o da ChatGPT'nin "yalnızca bir tarafın tercihinin olduğu", belirli sorunları çözebilen ve her iki tarafın eşleştirme ortamında en uygun veya en uygun "eşleşmeyi" bulabilen en uygun algoritmayı bulmasına izin veriyor.
Bu arada Game8, Valve'ın Deadlock'un gelecek sürümü için harika şeyler hazırladığına inanıyor. Oyun ve beta deneyimi hakkındaki düşüncelerimizin daha fazlasını aşağıdaki bağlantılı makalede okuyabilirsiniz!
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes