Kore Sims Benzeri inZOI'nin Lansmanı Mart 2025'e Ertelendi
Krafton'ın merakla beklenen yaşam simülatörü inZOI, yeni bir çıkış tarihi alıyor: 28 Mart 2025. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından oyunun Discord sunucusunda duyurulan bu gecikme, daha gösterişli bir oyun deneyimi için daha güçlü bir temel oluşturmaya öncelik veriyor .
Karakter yaratıcısı demolarından ve oynanış testlerinden elde edilen olumlu oyuncu geri bildirimleriyle kısmen desteklenen bu karar, Krafton'un eksiksiz ve tatmin edici bir oyun sunma konusundaki kararlılığını yansıtıyor. Kjun, genişletilmiş gelişim sürecini çocuk yetiştirmeye benzeterek, oyunun tam potansiyeline ulaşması için gereken süreyi vurguladı.
"inZOI'den gelen geri bildirimlerinizi inceledikten sonra... inZOI'yi 28 Mart 2025'te Erken Erişimde yayınlamaya karar verdik" dedi Kjun. "Oyunu size daha erken getiremediğimiz için özür dileriz ancak bu karar, inZOI'ye mümkün olan en iyi başlangıcı sunma konusundaki kararlılığımızı yansıtıyor."
Gecikmeler sinir bozucu olsa da Krafton'un kararlılığı, 25 Ağustos 2024'te Steam'den kaldırılmasından bir haftadan kısa bir süre önce 18.657 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaşan inZOI'nin karakter yaratıcısı demosunun başarısıyla vurgulanıyor.
İlk olarak 2023'te Kore'de duyurulan inZOI, gelişmiş kişiselleştirmesi ve gerçekçi görselleriyle The Sims'e meydan okumaya hazırlanıyor. Bu stratejik erteleme, Life By You'nun bu yılın başlarında iptal edilmesinden ders alınarak, tamamlanmamış bir ürünün piyasaya sürülmesini önlemeyi amaçlıyor. Ancak bu aynı zamanda inZOI'yi, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile doğrudan rekabete sokuyor.
Mart 2025'e kadar uzatılan bekleyiş, hayranlar için bir sabır sınavıdır, ancak Krafton, oyunculara sonucun "gelecek yıllar boyunca" sayısız saatlerce oynanmaya değecek bir oyun olacağını garanti ediyor. inZOI, The Sims ile rekabet etmenin ötesine geçmeyi hedefliyor; iş stresini yönetmekten arkadaşlarla sanal karaokeye kadar çeşitli deneyimler sunarak, yaşam simülasyonu türünde kendine özgü bir yer edinmeyi amaçlıyor. inZOI'nin çıkışıyla ilgili daha fazla ayrıntı için ilgili makalemizi inceleyin.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes