Starfield 2: Çıkış Tarihi Onaylanmadı Ancak Destansı Macera Garantili
Starfield 2: Eski Bethesda tasarımcısı "destansı devam filmi" öngörüyor ancak çıkış tarihi çok uzak
"Starry Sky"ın devam filminin yalnızca 2023'te yayınlanacağına dair söylentiler zaten yaygın. Bethesda yetkilileri bu konuda ağzı sıkı olsa da eski bir geliştirici bazı bilgileri açıkladı. Gelin onun yorumlarına ve Starfield 2'den neler bekleyebileceğimize bir göz atalım.
Eski Bethesda baş tasarımcısı Bruce Nesmith, Starfield 2'nin (eğer gerçekten yapılmışsa) "harika bir oyun" olacağını iddia ediyor. Nesmith, Bethesda'nın oyun geliştirme geçmişinde derin köklere sahiptir ve "The Elder Scrolls V: Skyrim" ve "The Elder Scrolls IV: Oblivion" gibi önemli eserlerin yapımında yer almıştır. Eylül 2021'de şirketten ayrılan Nesmith, yakın tarihli bir röportajda "Starry Sky" devam filminin yalnızca önceki çalışmanın üzerine inşa edilmeyeceğini, aynı zamanda öğrenilen dersler ve atılan temellerin öncekini geride bırakması nedeniyle önemli bir etkiye sahip olabileceğini ima etti. yönlerde.
Nesmith, VideoGamer ile yaptığı röportajda devam filmi geliştirmenin faydalarından bahsetti ve Skyrim'in Oblivion'dan, Oblivion'un ise The Elder Scrolls III: Morrowind of'tan nasıl geliştirildiğinden bahsetti. Ona göre "Starry Sky"ın ilk versiyonunun attığı temel, devam filminin gelişimini kolaylaştırabilir. Starfield'ın etkileyici olmasına rağmen çoğunun yeni sistemler ve teknoloji kullanılarak "sıfırdan yapıldığını" belirtti.
"Starfield 2'yi sabırsızlıkla bekliyorum. Harika bir oyun olacağını düşünüyorum çünkü birçok insanın bahsettiği sorunları çözüyor" dedi Nesmith. "'Yeterince iyi değiliz. Bir şeyleri kaçırıyoruz.' Şu anda orada olanı alabilecek, birçok yeni şey ekleyebilecek ve birçok şeyi düzeltebilecek."
"Starry Sky 2"nin çıkış tarihi birkaç yıl, hatta on yıl uzakta olabilir
Starry Sky'ın ilk oyunu, oyunun hızı ve içerik yoğunluğu konusunda bölünmüş eleştirmenlerle karışık eleştiriler aldı. Ancak Bethesda, Starfield'ı The Elder Scrolls ve Fallout serilerinin yanı sıra büyük bir oyun serisine dönüştürmeye kararlı olduklarını gösterdi. Bethesda direktörü Todd Howard, Haziran ayında YouTuber MrMattyPlays'e Starfield için "uzun bir süre boyunca" her yıl hikaye genişletmeleri yayınlamayı planladıklarını söyledi.
Howard, Bethesda'nın önceki oyunların belirlediği standartları daha iyi korumak için yeni oyunlar geliştirme ve mevcut oyun serilerini yönetme konusunda yavaşlamak istediğini açıkladı. "Sadece işi doğru yapmak istiyoruz ve The Elder Scrolls, Fallout ve şimdi de Starfield olsun herhangi bir seride yaptığımız her şeyin, bu serileri bizim kadar seven herkesin erişimine açık olduğundan emin olmak istiyoruz. İnsanlar için anlamlı anlar, " dedi Howard.
Bethesda uzun geliştirme döngülerine yabancı değil. The Elder Scrolls 6, 2018'de ön üretime girdi ancak Bethesda yayıncılık patronu Pete Hines, oyunun hâlâ "erken geliştirme" aşamasında olduğunu doğruladı. Howard daha sonra IGN'e Fallout 5'in The Elder Scrolls 6 piyasaya sürüldükten sonra üretime alınacağını doğruladı. Bu göz önüne alındığında, Bethesda'nın yol haritası bu iki oyunun muhtemelen daha sonraki Starfield geliştirmelerinden önce geleceğini öne sürdüğü için hayranlar sabırlı olmak isteyebilir.
Xbox'tan Phil Spencer'ın 2023'te yaptığı yorumlardan The Elder Scrolls 6'nın en az beş yıl uzakta olduğu sonucunu çıkarırsak, bunu en erken 2026'ya kadar göremeyeceğiz. Fallout 5 de benzer bir gelişim döngüsü izlerse 2030'ların ortalarına kadar yeni bir Starfield oyunu göremeyebiliriz.
Şu anda Starfield 2 fikri spekülatif olmaya devam ediyor, ancak hayranlar Howard'ın Starfield'ı terk etmemeyi planladığı gerçeğiyle teselli bulabilirler. Starfield'ın DLC'si Shattered Space, 30 Eylül'de yayınlandı ve orijinal oyunun bazı sorunlarını ele alıyor. Önümüzdeki birkaç yıl için daha fazla DLC planlanıyor ve hayranlar Starfield 2'nin potansiyel çıkışını sabırsızlıkla bekliyor.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır