Yakuza Reborn: 'Orta yaşlı' yaşlılar 'Bir Ejderha Like'
Yakuza/Bir Dragon serisi gibi, genç ve kadın oyunculara cazibesini genişletirken, temel kimliğine bağlı kalır: orta yaşlı erkekler ilişkilendirilebilir orta yaşlı deneyimlere katılan.
"Orta yaşlı ahbap" odağını korumak
Dizinin yönetmeni Ryosuke Horii, yeni kadın hayranların akınını kabul ederek destekleri için minnettarlık ifade ediyor. Bununla birlikte, ekibin oyunun sadece bu demografiye hitap etmek için anlatısını temelden değiştirmeyeceğini açıklıyor. Horii ve baş planlayıcı Hirotaka Chiba'ya göre dizinin cazibesi, orta yaşlı erkeklerin yaşamlarını kendi deneyimlerini yansıtan otantik tasvirinde yatıyor. Ichiban'ın Dragon Quest takıntısından sırt ağrısı hakkındaki şikayetlerine kadar olan bu görecilik, oyunun özgünlüğünün önemli bir unsuru olarak kabul edilir.
Horii, insan deneyimlerinin gerçekçi tasvirini vurgular, oyunun karakterlerini ve sorunlarını oyuncularla ilişkilendirebilir hale getirir. Bu yaklaşım, günlük konuşmaları dinleme hissi yaratarak daldırma hissi yaratır.
Seri yaratıcısı Toshihiro Nagoshi'nin geçmiş yorumları bu yaklaşımı destekliyor. Artan kadın oyuncu tabanını (2016'da yaklaşık% 20) kabul ederken, oyunun orijinal tasarımını erkek oyunculara odaklayarak yaratıcı vizyonlarından sapmayı önlemek için temkinli bir yaklaşımı vurguladı.
Kadın temsili eleştirisi
Serinin başarısına rağmen, kadın karakterlerin tasvir edilmesiyle ilgili endişeler devam ediyor. Eleştirmenler, kadınların genellikle destekleyici rolleri işgal ettikleri veya nesnelleştirildikleri cinsiyetçi tropiklerin yaygınlığına işaret ediyor. Sınırlı sayıda kadın oynanabilir karakter ve erkek karakterlerin kadın karakterlere yönelik müstehcen veya cinsel açıklamaların sık kullanılması örnek olarak belirtilmiştir. Yinelenen "Hintli Damış" arketipi bu eleştiriyi daha da körüklüyor.
Chiba, biraz mizahi bir şekilde, kadın karakterlerin konuşmalarının erkek karakterler tarafından kesintiye uğradığı durumların muhtemelen devam edeceğini kabul etse de, dizinin daha ilerici ideallere doğru evrimi yadsınamaz.
'nin bir ejderha gibi son olumlu alımı: Sonsuz Zenginlik (Game8'de 92 puanlama), serinin temel kimliğini onurlandırmak ve daha kapsayıcı temsile doğru adımlar atmak arasında bir denge önermektedir. Oyun, fan hizmetinin başarılı bir karışımı ve bir ejderha franchise gibi geleceği için umut verici bir vizyon olarak övülüyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 30,24Roblox İnovasyon Ödülleri 2024: Oylama Başlıyor 2024 Roblox İnovasyon Ödülleri şimdiye kadarkilerin en büyüğü ve en iyisi olacağa benziyor! Bu yılki etkinlik, en iyi geliştiricilerden yenilikçi yeni deneyimlere kadar Roblox'un en iyilerini kutluyor. Muhteşem bir yaratıcılık gösterisine hazır olun! Oyunuzu Kullandınız mı? 15'ten fazla ödül kategorisiyle 2024 Roblox