"Cựu nhà phát triển Diablo ra mắt ARPG sáng tạo"
Các nhà phát triển trước đây từ các nhóm * Diablo * và * Diablo 2 * ban đầu hiện đang làm việc trên một game nhập vai hành động ngân sách thấp, mới mà họ tin rằng họ có thể định hình lại thể loại này. Với cách mang tính biểu tượng cho hai tựa game * Diablo * đầu tiên, một ARPG mới được dẫn dắt bởi những người giúp định hình nhượng quyền có tiềm năng nghiêm trọng để cung cấp một cái gì đó đặc biệt.
Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, các cựu chiến binh của ARPGS cổ điển của Blizzard đã ra mắt một studio độc lập có tên Moon Beast Productions. Với 4,5 triệu đô la tài trợ, họ đang phát triển một game nhập vai hành động hoàn toàn mới được thiết kế để vượt ra ngoài các mô hình thiết kế đã được thiết lập của thể loại. Mục tiêu của họ? Để phát minh lại trải nghiệm hack-and-slash bằng cách lấy cảm hứng từ những gì đã khiến các trò chơi * Diablo * sớm trở nên hấp dẫn.
Tầm nhìn của họ là xây dựng một ARPG cởi mở và năng động hơn, một người họ đã mơ ước trong hơn hai thập kỷ. Trong khi chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, tài năng đằng sau nó nói lên rất nhiều. Một nhóm có rất nhiều cựu chiến binh công nghiệp mang đến cho dự án này một nền tảng mạnh mẽ và một cú hích thực sự trong việc trở thành một trong những game nhập vai hành động nổi bật trên thị trường.
Tuy nhiên, đột nhập vào không gian ARPG cạnh tranh ngày nay sẽ không dễ dàng. Các tiêu đề như * Diablo 4: Tàu thù hận * Tiếp tục thu hút khán giả lớn, và lượng fan hâm mộ của nó vẫn được đầu tư sâu sắc. Trong khi đó, * Path of Exile 2 * gần đây đã tạo ra những làn sóng như một cảm giác hơi nước, đạt hơn 538.000 người chơi đồng thời ở đỉnh cao, đã trở thành trò chơi được chơi nhiều nhất thứ 15 trên nền tảng trong hạng mục đó. Cạnh tranh với các đối thủ nặng ký như vậy sẽ đòi hỏi sự đổi mới táo bạo và thực thi hoàn hảo.
Mặc dù vậy, nếu bất cứ ai có thể kéo nó ra, đó là những nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm. Với nguồn gốc sâu sắc của họ trong thể loại và một niềm đam mê rõ ràng để xác định lại nó, Moon Beast Productions có thể chỉ là một trong những để xem.
-
May 27,25Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Builds Top, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends tiếp tục đẩy phong bì với các bản cập nhật của nó, và ông chủ Chimera Clan nổi bật như là đỉnh cao của các thách thức của PVE. Không giống như các trận chiến trực tiếp, tập trung vào sức mạnh của các ông chủ truyền thống, chimera đòi hỏi khả năng thích ứng, quản lý rẽ chính xác và sự hiểu biết về tôi
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Feb 02,25Roblox Phát hành mã Brookhaven (tháng 1 năm 2025) Mã âm nhạc Brookhaven Roblox: Hướng dẫn toàn diện Brookhaven, một trò chơi nhập vai ROBLOX hàng đầu, cho phép người chơi xây nhà, thu thập xe hơi và khám phá một thành phố sôi động. Một tính năng độc đáo là khả năng mở khóa và chơi các bài hát khác nhau. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cập nhật các mã ID Brookhaven để mở rộng
-
Feb 01,25Resident Evil 4 làm lại vượt qua cột mốc bán hàng nhượng quyền chính Resident Evil 4 làm lại vượt qua 9 triệu bản được bán: Một chiến thắng của Capcom Bản làm lại Resident Evil 4 của Capcom đã đạt được thành công phi thường, gần đây đã vượt qua 9 triệu bản được bán kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. Cột mốc này theo sau thành tựu 8 triệu của trò chơi, làm nổi bật nó