Sự hồi sinh của Ninja Gaiden: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Apr 28,25

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ trò chơi hành động: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden mang tính biểu tượng. Với sự giới thiệu của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black Post-Event, bộ truyện đang trở lại mạnh mẽ. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể, đặc biệt là từ bản phát hành lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, là vào năm 2012, và đề nghị gần đây duy nhất là Ninja Gaiden: Master Collection. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể biểu thị sự phục hưng cho các trò chơi hành động 3D truyền thống, đã bị lu mờ bởi sự thống trị của các tựa game giống như linh hồn trong những năm gần đây.

Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và Thần chiến tranh ban đầu đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, sự gia tăng của Dark Souls của Fromsoftware, Bloodborne và Elden Ring đã chuyển trọng tâm sang trò chơi có phương pháp, đầy thách thức hơn. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao độ sâu và sự phức tạp của các trò chơi giống như linh hồn, nhưng có một nhu cầu rõ ràng về sự đa dạng trong thị trường hành động AAA. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể chỉ là chất xúc tác cần thiết để khôi phục sự cân bằng và đa dạng cho thể loại này.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ rễ 2D của nó thành một kiệt tác 3D, nổi tiếng với lối chơi liền mạch, hoạt hình Fluid và khó khăn đáng gờm. Trong khi các trò chơi hack và chém khác tồn tại, Ninja Gaiden tự nổi bật với thử thách không ngừng, được minh họa bởi ông chủ đầu tiên khét tiếng, Murai, người đã thử nghiệm các kỹ năng của người chơi ngay từ đầu.

Mặc dù có đường cong học tập dốc, nhưng khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng, những người chơi khen thưởng thành thạo hệ thống chiến đấu phức tạp của nó. Cơ học của trò chơi yêu cầu người chơi đồng bộ hóa chuyển động, phòng thủ và phản công, biến các trận chiến thành một điệu nhảy chính xác. Từ biểu tượng Izuna rơi đến các kỹ thuật tối thượng mạnh mẽ, người chơi có một kho vũ khí phong phú để giải quyết các thử thách của trò chơi. Ảnh hưởng của Ninja Gaiden vượt ra ngoài loạt phim của riêng mình; Nó đã giúp đặt nền tảng cho thể loại giống như linh hồn, truyền cảm hứng cho người hâm mộ chinh phục tỷ lệ cược dường như không thể thông qua việc làm chủ cơ học trò chơi.

Theo người lãnh đạo

Thời điểm phát hành của Ninja Gaiden Sigma 2 vào năm 2009, cùng năm với linh hồn của Demon, không phải ngẫu nhiên. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và mở đường cho Dark Souls vào năm 2011, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Dark Souls và phần tiếp theo của nó chiếm được thị trường, Ninja Gaiden 3 và phát hành lại của nó, Razor's Edge, đã đấu tranh, đánh dấu sự suy giảm cho nhượng quyền thương mại. Thành công của các tựa game của FromSoftware, cùng với các trò chơi như Star Wars Jedi: Fallen Order, Nioh và Black Huyền thoại: Wukong, đã dẫn đến sự bão hòa của các cơ chế giống như linh hồn trong thể loại hành động, đẩy các trò chơi hành động 3D cổ điển sang bên lề.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden với việc phát hành Ninja Gaiden 2 Black mang đến một sự tương phản mới mẻ với bối cảnh trò chơi hành động hiện tại. Phiên bản này tăng cường Ninja Gaiden 2 ban đầu với chiến đấu nhanh hơn, một bộ vũ khí đa dạng và Gore được phục hồi bị thiếu trong lần lặp Sigma. Trong khi một số người hâm mộ có thể bỏ lỡ khó khăn không bị ràng buộc của bản gốc, thì Ninja Gaiden 2 Black đã cân bằng, cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh với nội dung bổ sung và cải thiện sự ổn định kỹ thuật.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Sự trở lại của Ninja Gaiden 2 Black đóng vai trò là một lời nhắc nhở sâu sắc về vinh quang trong quá khứ của thể loại hành động. Vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War, như Bayonetta, Dante's Inferno và Darksiders, đã phổ biến. Cuộc chiến đấu và cách kể chuyện tuyến tính nhanh chóng, điều khiển kết hợp của các trò chơi này đã trở nên ít phổ biến hơn khi các trò chơi giống như linh hồn trở nên nổi bật. Trong khi các tiêu đề như Hi-Fi Rush giữ cho Thánh Linh sống, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành lớn từ một nhà phát triển nổi tiếng, khẳng định lại giá trị của trò chơi hành động thuần túy.

Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh sự hấp dẫn độc đáo của các trò chơi như nó, nơi thành công chỉ dựa trên kỹ năng của người chơi và làm chủ cơ học của trò chơi. Không có phím tắt hoặc nạng; Đó là một thách thức trực tiếp kiểm tra khả năng thích nghi và xuất sắc của bạn. Trong khi các trò chơi giống như Souls tiếp tục thống trị, sự trở lại của Ninja Gaiden có thể báo trước một kỷ nguyên mới để chơi game hành động, một nơi mà cả hai phong cách cùng tồn tại và phát triển mạnh, phục vụ cho các sở thích của người chơi đa dạng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.