“ 0.2%的宣告球員解鎖嚴厲的暴政結局”

Jun 02,25

在廣闊的領域,眾多的途徑導致了各種結論,“暴政”的結局是最具挑戰性和難以捉摸的結果之一。根據數據,只有0.2%的參與者設法解鎖了這種嚴峻的決議,這取決於堅定不移的奉獻精神對以破壞和背叛為標誌的軌跡。

為了實現“暴政”的結局,玩家必須完全接受鋼鐵命令及其熱心審判官的壓迫性教義。每個關鍵選擇都必須與他們無情的意識形態產生共鳴,從而導致友誼,聯盟和整個派系的殲滅。隨著時間的流逝,同伴將放棄主角,讓他們獨自一人並鄙視。甚至由於缺乏真正的聯繫,甚至審判官的儀式騎士都感到空洞。

最近,YouTube創作者Big Dan Gaming發表了一場演練,突出瞭如何在不過早屈服的情況下穿越這條危險的路線,最終達到了罕見的“暴政”成就。這涉及在故事情節的關鍵時刻始終支持Edairian或反對Sapadal職位。儘管很少有人探索這條道路,但“暴政”結束了強調球員決策在Avered中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)完善其講故事的能力時,宣告的遊戲玩法類似於鮑德爾(Baldur)的門3 ,在那裡,任務基於玩家的動作動態發展,而NPC也記得甚至很小的選擇。對細節的細緻關注創造了一個深刻的互動敘事,可以獎勵有意參與。

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