所有原子遊戲風格都解釋了
Atomfall提供了獨特的RPG體驗,可以使您從一開始就可以根據自己的喜好定制遊戲玩法。有了各種遊戲風格,選擇合適的遊戲對於您的享受至關重要。如果您不確定要選擇哪個,這裡是一個綜合指南,可以幫助您了解每個選項並做出明智的決定。
所有的遊戲風格及其工作方式
Atomfall以為您提供以您喜歡的方式體驗其故事的自由而感到自豪。當您啟動新遊戲時,您會以五種不同的遊戲風格模式來打招呼,每種遊戲模式旨在滿足不同的玩家體驗。
- 觀光者- 對於那些想要沉浸在故事中而沒有戰鬥或生存壓力的故事的人來說,這是理想的選擇。探索,生存和戰鬥設置為“輔助”難度,使其成為低壓模式。
- 調查員- 非常適合喜歡無助或提示探索的球員,卻更喜歡戰鬥而不是挑戰。探索將“具有挑戰性”困難,而生存是“隨意的”,而戰鬥是“協助”的。
- Brawler - 適合享受戰鬥並面臨挑戰的球員。戰鬥將“挑戰”困難,而生存是“隨意”的,探索是“協助”的,使這些方面更加指導。
- 倖存者- 由開發人員推薦的,這種模式在所有領域都提供了平衡的挑戰。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。
- 資深人士- 對於尋求最終考驗技能的硬核玩家。所有方面 - 戰鬥,生存和探索 - 都將“激烈”困難。
最初選擇合適的遊戲風格可能具有挑戰性,但是Atomfall可以使您切換而不會受到任何懲罰。如果您發現當前設置過於簡單或太硬,只需暫停遊戲,轉到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。然後,您可以調整戰鬥,生存和探索的困難,以使其與其他遊戲風格之一保持一致。
要進行更詳細的自定義,請前往“高級選項”,您可以在每個類別中微調各種元素,從而使您完全控制遊戲體驗。
您應該從哪種原子遊戲風格開始?
Atomfall旨在提供平衡的體驗,但是您的選擇應該反映出您發現最愉快的東西。該遊戲使您可以自由決定如何受到挑戰。
如果您正在考慮五個默認遊戲風格之一,那麼從調查員或Brawler開始可能是個好主意。這些選項使您可以測試遊戲的戰鬥和勘探系統的水域,從而幫助您在進行進一步調整之前衡量舒適度。
但是,最具個性化的體驗可能來自創建定制的遊戲風格。此選項使您可以將游戲的各個方面量身定制為您的偏好,從敵人的行為到探索和易貨機制,確保您的遊戲玩法與您想要的完全一樣。
重要的是,沒有與特定難度水平相關的成就或獎杯,因此請隨意嘗試並改變您的遊戲風格,而不會產生任何影響。
本指南涵蓋了原子fall中可用的所有遊戲風格。有關更多技巧和技巧,請務必探索我們的其他內容,包括如何在遊戲初期獲得免費的金屬探測器。
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