所有原子游戏风格都解释了
Atomfall提供了独特的RPG体验,可以使您从一开始就可以根据自己的喜好定制游戏玩法。有了各种游戏风格,选择合适的游戏对于您的享受至关重要。如果您不确定要选择哪个,这里是一个综合指南,可以帮助您了解每个选项并做出明智的决定。
所有的游戏风格及其工作方式
Atomfall以为您提供以您喜欢的方式体验其故事的自由而感到自豪。当您启动新游戏时,您会以五种不同的游戏风格模式来打招呼,每种游戏模式旨在满足不同的玩家体验。
- 观光者- 对于那些想要沉浸在故事中而没有战斗或生存压力的故事的人来说,这是理想的选择。探索,生存和战斗设置为“辅助”难度,使其成为低压模式。
- 调查员- 非常适合喜欢无助或提示探索的球员,却更喜欢战斗而不是挑战。探索将“具有挑战性”困难,而生存是“随意的”,而战斗是“协助”的。
- Brawler - 适合享受战斗并面临挑战的球员。战斗将“挑战”困难,而生存是“随意”的,探索是“协助”的,使这些方面更加指导。
- 幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式在所有领域都提供了平衡的挑战。战斗,生存和探索都将“挑战”困难。
- 资深人士- 对于寻求最终考验技能的硬核玩家。所有方面 - 战斗,生存和探索 - 都将“激烈”困难。
最初选择合适的游戏风格可能具有挑战性,但是Atomfall可以使您切换而不会受到任何惩罚。如果您发现当前设置过于简单或太硬,只需暂停游戏,转到“选项”,然后在“游戏”选项卡下,选择“ PlayStyle”。然后,您可以调整战斗,生存和探索的困难,以使其与其他游戏风格之一保持一致。
要进行更详细的自定义,请前往“高级选项”,您可以在每个类别中微调各种元素,从而使您完全控制游戏体验。
您应该从哪种原子游戏风格开始?
Atomfall旨在提供平衡的体验,但是您的选择应该反映出您发现最愉快的东西。该游戏使您可以自由决定如何受到挑战。
如果您正在考虑五个默认游戏风格之一,那么从调查员或Brawler开始可能是个好主意。这些选项使您可以测试游戏的战斗和勘探系统的水域,从而帮助您在进行进一步调整之前衡量舒适度。
但是,最具个性化的体验可能来自创建定制的游戏风格。此选项使您可以将游戏的各个方面量身定制为您的偏好,从敌人的行为到探索和易货机制,确保您的游戏玩法与您想要的完全一样。
重要的是,没有与特定难度水平相关的成就或奖杯,因此请随意尝试并改变您的游戏风格,而不会产生任何影响。
本指南涵盖了原子fall中可用的所有游戏风格。有关更多技巧和技巧,请务必探索我们的其他内容,包括如何在游戏初期获得免费的金属探测器。
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