“ Frostpunk 1886 Remake設置為2027年,開發人員承諾將對Frostpunk 2進行持續的更新”
11位Studios在Frostpunk系列的粉絲中宣布了Frostpunk 1886的宣布,這是對原始遊戲定於2027年發行的全面翻拍。該公告在Frostpunk 2推出之後六個月來,展示了該工作室對特許經營的持續承諾。最初的Frostpunk遊戲於2018年首次亮相,這意味著,如果翻拍按計劃發布,則自第一場比賽的介紹以來將近十年。
Frostpunk是在19世紀後期的替代歷史,是一款城市建設生存遊戲,在全球火山冬季,玩家的任務是建造和管理城市。遊戲玩法涉及資源管理,生存決策和探索城市範圍之外的探索,以尋找倖存者,資源和其他有用的項目。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了值得稱讚的9/10,稱其為“引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲”,巧妙地融合了主題想法和遊戲元素。續集《 Frostpunk 2》獲得了IGN的8/10,評論家指出,儘管它以更大的社會和政治複雜性引入了更大的規模,但它卻犧牲了原始的親密關係。
儘管著重於新的翻拍,但11位Studios已確認,它將繼續支持Frostpunk 2,並提供免費的主要內容更新,控制台發布和其他DLC。開發Frostpunk 1886的決定是在製片廠的專有液體發動機(既可以為Frostpunk和我的戰爭)提供動力之後。該團隊為該系列尋求新的基礎,導致他們為該項目採用虛幻引擎5。
Frostpunk 1886不僅僅是視覺升級。它的目的是通過新的內容,機械師,法律和全新的“目的道路”來擴展原始遊戲的核心,即使對於資深球員來說,也有望獲得新的體驗。虛幻引擎的使用不僅增強了遊戲的視覺和技術功能,而且還引入了期待已久的MOD支持以及未來DLC內容的潛力,從而滿足了原始引擎以前無法實現的社區請求。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886共存並在串聯共存,每個人都體現了該系列在面對寒冷的情況下的生存願景。除了這個雄心勃勃的項目外,該工作室還將在6月發行的“變動”工作中,進一步擴大了他們具有挑戰性和沈浸式遊戲體驗的組合。
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