“ Frostpunk 1886 Remake设置为2027年,开发人员承诺将对Frostpunk 2进行持续的更新”

May 20,25

11位Studios在Frostpunk系列的粉丝中宣布了Frostpunk 1886的宣布,这是对原始游戏定于2027年发行的全面翻拍。该公告在Frostpunk 2推出之后六个月来,展示了该工作室对特许经营的持续承诺。最初的Frostpunk游戏于2018年首次亮相,这意味着,如果翻拍按计划发布,则自第一次游戏的介绍以来将近十年。

Frostpunk是在19世纪后期的替代历史,是一款城市建设生存游戏,在全球火山冬季,玩家的任务是建造和管理城市。游戏玩法涉及资源管理,生存决策和探索城市范围之外的探索,以寻找幸存者,资源和其他有用的项目。

IGN对原始Frostpunk的评论授予了值得称赞的9/10,称其为“引人入胜且独特的,偶尔不直觉的策略游戏”,巧妙地融合了主题想法和游戏元素。续集《 Frostpunk 2》获得了IGN的8/10,评论家指出,尽管它以更大的社会和政治复杂性引入了更大的规模,但它却牺牲了原始的亲密关系。

尽管着重于新的翻拍,但11位Studios已确认,它将继续支持Frostpunk 2,并提供免费的主要内容更新,控制台发布和其他DLC。开发Frostpunk 1886的决定是在制片厂的专有液体发动机(既可以为Frostpunk我的战争)提供动力之后。该团队为该系列寻求新的基础,导致他们为该项目采用虚幻引擎5。

Frostpunk 1886不仅仅是视觉升级。它的目的是通过新的内容,机械师,法律和全新的“目的道路”来扩展原始游戏的核心,即使对于资深球员来说,也有望获得新的体验。虚幻引擎的使用不仅增强了游戏的视觉和技术功能,而且还引入了期待已久的MOD支持以及未来DLC内容的潜力,从而满足了原始引擎以前无法实现的社区请求。

11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2Frostpunk 1886共存并在串联共存,每个人都体现了该系列在面对寒冷的情况下的生存愿景。除了这个雄心勃勃的项目外,该工作室还将在6月发行的“变动”工作中,进一步扩大了他们具有挑战性和沉浸式游戏体验的组合。

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