“王國來:拯救2接近200萬個銷售,增強了擁抱者”

Mar 26,25

Embracer慶祝了《王國Come:Deliverance 2》的傑出成功,即銷售額達到200萬。這部來自Warhorse Studios的中世紀動作角色扮演遊戲續集在2月4日推出的一天之內僅出售了令人印象深刻的100萬本,並且在10天內將這個數字翻了一番。該遊戲可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上獲得,表現出色,尤其是在Steam上,在Steam上獲得了超過250,000個峰值並發玩家。這是七年前在Steam上的96,069名並發球員的第一場比賽的巨大飛躍。

值得一提的是,考慮到其在遊戲機上的可用性,拯救2的實際峰值並發球員人數可能更高。不幸的是,索尼和微軟的球員人數未向公眾披露。

通過其子公司Plaion擁有Warhorse Studios的Embracer不僅在銷售方面,而且在玩家和評論家的接待方面都稱讚了該遊戲的成功。 Embracer首席執行官Lars WingeFors讚揚Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神和辛勤工作。他對王國的來臨表示信心:拯救2將在未來幾年繼續獲得大量收入,這要歸功於其出色的質量,沉浸式和吸引力。該工作室計劃在接下來的12個月內計劃更新和新內容,以確保社區不斷發展的體驗。

展望未來,Embracer殺死了第3層,定於本季度晚些時候(2025年1月至2025年3月)發布。該公司僱用了5,000多名遊戲開發人員即將推出的遊戲,併計劃在未來三個財政年度發行10個Triple-A遊戲。其中八個將來自內部工作室,兩個來自外部工作室。 In FY 2025/26 alone, Embracer has scheduled two triple-A games to be released towards the end of the financial year, alongside several mid-sized releases including Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , among others尚待宣布。

儘管最近的挑戰,包括裁員和銷售諸如Gearbox和Saber Interactive的幾家工作室,但Embracer仍然擁有4A遊戲,該遊戲正在Metro系列中開發新遊戲。

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