“王国来:拯救2接近200万个销售,增强了拥抱者”
Embracer庆祝了《王国Come:Deliverance 2》的杰出成功,即销售额达到200万。这部来自Warhorse Studios的中世纪动作角色扮演游戏续集在2月4日推出的一天之内仅出售了令人印象深刻的100万本,并且在10天内将这个数字翻了一番。该游戏可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上获得,表现出色,尤其是在Steam上,在Steam上获得了超过250,000个峰值并发玩家。这是七年前在Steam上的96,069名并发球员的第一场比赛的巨大飞跃。
值得一提的是,考虑到其在游戏机上的可用性,拯救2的实际峰值并发球员人数可能更高。不幸的是,索尼和微软的球员人数未向公众披露。
通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios的Embracer不仅在销售方面,而且在玩家和评论家的接待方面都称赞了该游戏的成功。 Embracer首席执行官Lars WingeFors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神和辛勤工作。他对王国的来临表示信心:拯救2将在未来几年继续获得大量收入,这要归功于其出色的质量,沉浸式和吸引力。该工作室计划在接下来的12个月内计划更新和新内容,以确保社区不断发展的体验。
展望未来,Embracer杀死了第3层,定于本季度晚些时候(2025年1月至2025年3月)发布。该公司雇用了5,000多名游戏开发人员即将推出的游戏,并计划在未来三个财政年度发行10个Triple-A游戏。其中八个将来自内部工作室,两个来自外部工作室。 In FY 2025/26 alone, Embracer has scheduled two triple-A games to be released towards the end of the financial year, alongside several mid-sized releases including Gothic 1 Remake , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow , Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2 , among others尚待宣布。
尽管最近的挑战,包括裁员和销售诸如Gearbox和Saber Interactive的几家工作室,但Embracer仍然拥有4A游戏,该游戏正在Metro系列中开发新游戏。
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