可憐在女孩的前線2:流行嗎?回答

Feb 25,25

女孩的前線2:Exilium的可憐係統解釋了:可憐是否在橫幅之間持續?


由Sunborn開發, 女孩的前線2:Exilium 是一種免費的戰術RPG,可在PC和移動設備上使用GACHA機製。玩家之間的一個普遍問題圍繞著可憐的係統以及橫幅之間的進度是否延續。簡短的答案是:是的,對於有限的橫幅。

有限的橫幅可憐結轉:

您的憐憫計數器並從一個限時橫幅中拉出,將轉移到下一個限時橫幅。這意味著,如果您對一個有限的橫幅上的憐憫接近,則可以切換到另一個橫幅,並且仍然可以從累積的拉動中受益。在全球推出期間,與中國球員在Reddit上確認了這種行為。即使刪除了這些橫幅,可憐的進度仍保持不變,並將其延續到將來的有限橫幅。

重要區別:有限與標準橫幅:

但是,此結轉 適用於限時橫幅。可憐的進度 在有限橫幅和標準橫幅之間轉移。 You cannot manipulate the system by pulling on the standard banner to approach pity and then switching to a limited banner for a guaranteed rate-up character.

柔軟而堅硬的可惜:

雖然堅硬的可憐是80次,但柔軟的可憐係統以58次拉力開始。在沒有SSR單元的情況下進行58次拉動後,您有機會逐漸增加一個隨後的拉力,直到您在80時達到硬同性戀。

這種澄清應解決 女孩前線2:exilium 中的可憐結轉的任何歧義。有關更多遊戲指南,包括重新卷曲,層列表和郵箱位置,請查看Escapist。

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