新的Roguelike Game Echoes Hades的風格
概括
- 即將到來的獨立遊戲流氓循環似乎從Hades汲取了巨大的靈感。
- Roguelike具有隨機生成的戰利品和升級的重複地牢設置,並具有能力升級,並配對不同的缺點,可以進一步改變遊戲玩法。
- 儘管尚未宣布發布日期,但Rogue Loops預計將於2025年初發布PC。
即將到來的獨立Roguelike Dungeon-Crawler Rogue Loops似乎受到了著名的遊戲Hades的啟發,無論是其藝術風格還是遊戲機制。儘管該遊戲定於2025年初在PC上推出,但渴望的粉絲已經可以潛入Steam上的免費演示中。
近年來,Roguelike類型的流行幅度激增,開發人員創造了各種迭代次數,從返回的第三人稱動作射擊者到諸如Hades及其續集等更傳統的地下城爬行者,目前正處於早期訪問之中。 Rogue Loops從Hades那裡獲得了重要的線索,其重複的地牢具有隨機生成的戰利品和能力升級,以自上而下的視角提出。它的Steam預告片和免費演示與Hades進行了比較,但Rogue Loops引入了獨特的轉折:能力升級帶有不同的缺點,可以極大地改變遊戲玩法。
Rogue Loops通過Hades啟發的力學提供了Roguelike的動作
該機械師的作用類似於Hades中的混亂大門,後者提供了實質性的升級,但也對幾個腔室施加了各種有害影響。在Rogue Loops中,這些“詛咒”扮演著更中心的角色,具有更廣泛的效果,可能會在整個奔跑中持續存在,具體取決於玩家的選擇。
該遊戲的敘述集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭中,在那裡,玩家必須在五個不同的樓層中瀏覽一系列地牢,面對各種敵人和老闆。與大多數Roguelikes一樣,每次跑步都允許玩家解鎖程序生成的升級,從而使他們能夠使用未鎖定的吊桿中的增益和減益來製作獨特的構建。
儘管尚未確認Rogue Loops的正式發布日期,但該遊戲的商店頁面表示在2025年第一季度發布。與此同時,粉絲們可以通過免費演示體驗遊戲的一樓。對於那些希望探索其他Roguelikes的人,在等待Rogue Loops的完整髮行時,可以享受諸如死細胞和Hades 2之類的選項。
[TTPP]