新的Roguelike Game Echoes Hades的风格
概括
- 即将到来的独立游戏流氓循环似乎从Hades汲取了巨大的灵感。
- Roguelike具有随机生成的战利品和升级的重复地牢设置,并具有能力升级,并配对不同的缺点,可以进一步改变游戏玩法。
- 尽管尚未宣布发布日期,但Rogue Loops预计将于2025年初发布PC。
即将到来的独立Roguelike Dungeon-Crawler Rogue Loops似乎受到了著名的游戏Hades的启发,无论是其艺术风格还是游戏机制。尽管该游戏定于2025年初在PC上推出,但渴望的粉丝已经可以潜入Steam上的免费演示中。
近年来,Roguelike类型的流行幅度激增,开发人员创造了各种迭代次数,从返回的第三人称动作射击者到诸如Hades及其续集等更传统的地下城爬行者,目前正处于早期访问之中。 Rogue Loops从Hades那里获得了重要的线索,其重复的地牢具有随机生成的战利品和能力升级,以自上而下的视角提出。它的Steam预告片和免费演示与Hades进行了比较,但Rogue Loops引入了独特的转折:能力升级带有不同的缺点,可以极大地改变游戏玩法。
Rogue Loops通过Hades启发的力学提供了Roguelike的动作
该机械师的作用类似于Hades中的混乱大门,后者提供了实质性的升级,但也对几个腔室施加了各种有害影响。在Rogue Loops中,这些“诅咒”扮演着更中心的角色,具有更广泛的效果,可能会在整个奔跑中持续存在,具体取决于玩家的选择。
该游戏的叙述集中在一个被困在致命的时间循环中的家庭中,在那里,玩家必须在五个不同的楼层中浏览一系列地牢,面对各种敌人和老板。与大多数Roguelikes一样,每次跑步都允许玩家解锁程序生成的升级,从而使他们能够使用未锁定的吊杆中的增益和减益来制作独特的构建。
尽管尚未确认Rogue Loops的正式发布日期,但该游戏的商店页面表示在2025年第一季度发布。与此同时,粉丝们可以通过免费演示体验游戏的一楼。对于那些希望探索其他Roguelikes的人,在等待Rogue Loops的完整发行时,可以享受诸如死细胞和Hades 2之类的选项。
[TTPP]