Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式

Mar 29,25

儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍繼續獲得令人興奮的內容更新。最近,開發團隊推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,為玩家提供了具有重大戰略深度的新鮮而激動人心的體驗。

S&D提取從Valve的反擊中汲取了靈感,但引入了獨特的曲折,以保持遊戲玩法。該模式的兩個團隊各有四個球員:一個團隊作為攻擊者的比賽,任務是在指定點上種植設備,而另一個則是防守。每回合後,團隊會切換角色,增加一層戰術品種。贏得六輪比賽,確保激烈的比賽是通過贏得勝利。

該模式包括廣泛的經濟系統,使玩家可以在每輪開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備價格根據性能而波動,為策略增加了動態元素。回合結束後,所有齒輪都消失了,鼓勵仔細的支出和計劃。

物品成本取決於其在一輪中的有效性和功率潛力,更強大的項目自然成本更高。玩家可以期待早期的便宜物品,匹配中期價格較高的選擇,如果節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家將可以選擇在被淘汰後付費,為遊戲玩法提供另一個戰略層。

S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾為球隊的粉絲帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗。這種新模式有望重振社區,並吸引渴望在這種創新和戰略環境中測試自己的技能的新玩家。

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