Ubisoft Reving Project Maverick:新開發細節出現

Mar 13,25

Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加提取射擊遊戲最初是在遙遠的Cry Universe中代號Maverick的完整重新啟動。最初計劃作為《孤島驚魂7》的多人遊戲擴展,內部評論導致烏比索夫(Ubisoft)顯著改變了發展。儘管員工和測試人員的反饋積極,資源分配主要轉移到Project Blackbird遙遠的Cry 7 ),最終通過重新分配技術團隊結束了多人遊戲組件。專門從事開發支持的工作室Ubisoft Sherbrooke現在負責該項目,而幾乎所有原始開發人員都過渡到了下一個遙不可及的哭聲

遙遠的哭泣7粉絲藝術圖片:reddit.com

據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的說法, 《孤島哭泣》 7人將玩家陷入了一個絕望,充滿緊張的世界,而時間是最終的敵人。敘事以主角家庭為中心,被一個神秘的邪教綁架,對動物和兒童進行了可怕的致幻實驗。玩家必須在72個關鍵的遊戲中(24個實時小時)中營救自己的親人,這使得時間管理成為核心遊戲機制,可以增強體驗。

一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調滴答時鐘。這增加了巨大的壓力,要求迅速,戰略決策。 Far Cry 7承諾每一秒鐘和選擇帶來重大後果。

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