Ubisoft Reving Project Maverick:新开发细节出现

Mar 13,25

Insider Gaming的一份报告显示,阿拉斯加提取射击游戏最初是在遥远的Cry Universe中代号Maverick的完整重新启动。最初计划作为《孤岛惊魂7》的多人游戏扩展,内部评论导致乌比索夫(Ubisoft)显着改变了发展。尽管员工和测试人员的反馈积极,资源分配主要转移到Project Blackbird遥远的Cry 7 ),最终通过重新分配技术团队结束了多人游戏组件。专门从事开发支持的工作室Ubisoft Sherbrooke现在负责该项目,而几乎所有原始开发人员都过渡到了下一个遥不可及的哭声

遥远的哭泣7粉丝艺术图片:reddit.com

据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)的说法, 《孤岛哭泣》 7人将玩家陷入了一个绝望,充满紧张的世界,而时间是最终的敌人。叙事以主角家庭为中心,被一个神秘的邪教绑架,对动物和儿童进行了可怕的致幻实验。玩家必须在72个关键的游戏中(24个实时小时)中营救自己的亲人,这使得时间管理成为核心游戏机制,可以增强体验。

一个突出的功能是游戏中的手表计时器,不断强调滴答时钟。这增加了巨大的压力,要求迅速,战略决策。 Far Cry 7承诺每一秒钟和选择带来重大后果。

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