Halo Infinite通过先进的经济系统启动S&D提取模式

Mar 29,25

尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍继续获得令人兴奋的内容更新。最近,开发团队推出了一种新的竞争游戏模式,称为S&D提取,为玩家提供了具有重大战略深度的新鲜而激动人心的体验。

S&D提取从Valve的反击中汲取了灵感,但引入了独特的曲折,以保持游戏玩法。该模式的两个团队各有四个球员:一个团队作为攻击者的比赛,任务是在指定点上种植设备,而另一个则是防守。每回合后,团队会切换角色,增加一层战术品种。赢得六轮比赛,确保激烈的比赛是通过赢得胜利。

该模式包括广泛的经济系统,使玩家可以在每轮开始时使用通过目标赚取的游戏内货币购买设备。设备价格根据性能而波动,为策略增加了动态元素。回合结束后,所有齿轮都消失了,鼓励仔细的支出和计划。

物品成本取决于其在一轮中的有效性和功率潜力,更强大的项目自然成本更高。玩家可以期待早期的便宜物品,匹配中期价格较高的选择,如果节省收入,则可能会更昂贵的装备。此外,玩家将可以选择在被淘汰后付费,为游戏玩法提供另一个战略层。

S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺为球队的粉丝带来充满活力且引人入胜的竞争体验。这种新模式有望重振社区,并吸引渴望在这种创新和战略环境中测试自己的技能的新玩家。

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