腾讯通过《地下城与勇士》移动版增加收入

Dec 10,24

《地下城与勇士》移动版的巨大成功凸显了腾讯对应用商店的大胆挑战。 这款游戏的影响力是惊人的:它在推出的第一个月就创造了腾讯移动游戏总收入的 12% 以上,这对于全球领先的游戏公司来说是一个重要的收入数字。 这一重大贡献提高了腾讯挑战现有应用商店分销渠道的决定的风险和胆量。

上周,我们讨论了DnF Mobile的推出以及腾讯随后与应用商店的冲突。 这一最新的收入数据阐明了腾讯赌博的规模。通过绕过应用商店直接分销游戏,腾讯将其可观收入的很大一部分押在了身上。

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鉴于该系列的受欢迎程度和典型的发布后收入激增,《DnF Mobile》最初的强劲表现并不令人意外,但以如此利润丰厚的游戏挑战应用商店的战略选择是一个大胆、高风险的策略。 这种方法的长期可行性仍不确定。

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