Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build
„Baldur's Gate 3“ Rogue Shadow Ranger Stream: Bauen Sie einen tödlichen Überlebensexperten auf
In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie in „Baldur's Gate 3“ einen Rogue Shadow Ranger mit sowohl physischem Schaden als auch Kampfflexibilität erstellen. Diese Kombination nutzt den Waldläufer und den Schurken, kombiniert mit den beiden Unterklassen Schatten und Schurke, um eine mächtige Tötungsmaschine zu bilden.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Haupteigenschaft und verfügen über wichtige Fähigkeiten wie Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in mehreren Teamrollen kompetent sind. Der Waldläufer verfügt außerdem über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt. Zusammengenommen sind die Stealth-Fähigkeiten noch beeindruckender.
(Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose): Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, aber es wird im Jahr 2025 Patch 8 veröffentlicht, der den Zusatz enthält mehrerer neuer Unterklassen. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch daran interessiert sind, kreative und sogar „zerstörerische“ Charakteraufbauten zu erstellen. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Fähigkeitsattribut für Waldläufer und Schurken, aber auch Intelligenz muss berücksichtigt werden, wenn es um die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers geht, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Rogue Shadow Ranger-Stream: Schadensausstoß, der Wildheit und Heimlichkeit kombiniert
Als engagierter Jäger und brutaler Killer ist der Rogue Shadow Ranger ein tödlicher Überlebensexperte und erfahrener Söldner. Ihr Schadensausstoß ist im Nah- und Fernkampf gleich gut, was eine weitere Gemeinsamkeit von Waldläufern und Schurken verdeutlicht: Sie sind im Fern- und Nahkampf gleichermaßen effektiv. Ob sie im Nah- oder Fernkampf kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth, Sleight of Hand und Agility-Spezialisierung sind nur einige Details, die Rogue und Ranger gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer verfügt über einige Unterstützungszauber und bestimmte Rassen haben Zugriff auf Cantrips. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können also auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Attributverteilung: Gleichgewicht zwischen Agilität und Intelligenz
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Wenn Waldläufer nicht Intelligenz als Zauberattribut verwenden würden, wäre Geschicklichkeit auch ihr Zauberattribut.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
- Intelligenz: Sehr wichtig für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch sekundäre Heilung durchführen oder einen Fluch aufheben muss, benötigt er eine hohe Intelligenz, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Höherer Körperbau bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
- Stärke: Je nach Körperbau variiert die Bedeutung der Kraft. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, kann die Stärke um einige Punkte verbessert werden.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Schurken um ein „Verschwendungsattribut“ handelt, haben sie kaum Verwendung für Intelligenz, da sie an die Fähigkeit arkaner Zauber gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist für diesen Build ebenfalls ein weniger wichtiger Wert, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können dies ausnutzen.
Rennauswahl
种族 | 子种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 执洛丝者 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛丝者奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
塞尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留了一些精灵的施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的力量。 | |
人类 | 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 | |
吉斯洋基 | 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾潜行等可以将他们带到战场任何地方的法术。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 | |
半灵 | 轻足半灵 | 除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,你还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Hintergrundauswahl: Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。 |
民间英雄 | 动物处理、生存 | 盗贼和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 盗贼的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 盗贼的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Talente und verwandte Attribute: Details eines einzigartigen Builds
Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können. Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit besteht darin, als Ranger die 10. Stufe zu erreichen und dann als Schurke mindestens die 3. Stufe zu erreichen.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方式。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于突袭状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1的护甲等级。 |
法术入门:牧师 | 通过给予他们来自牧师法术书中的一些选择,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中激怒诱发攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定的熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择几个使用角色的智力或敏捷作为施法属性的戏法。 |
Ausrüstungsempfehlungen: Beweglichkeit, Intelligenz oder körperliche Fitness verbessern
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.
- Geschicklichkeitsknöchel: Wenn der Charakter ein Halbgeist oder ein Zwerg ist, können Sie die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte erhöhen.
- Helm der Autonomie: Verleiht Ihrem Charakter Kenntnisse in Intelligenzrettungswürfen.
- Dunkelfeuer-Kurzbogen: Verleiht dem Träger Widerstand gegen Feuer und Kälte und kann einmal pro langer Pause Eile wirken.
- Akrobatische Schuhe: Bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Talent Akrobatik.
- Eleganzstoff: Erhöht die Beweglichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Anmut der Katze“.
Ich hoffe, dass die obige Anleitung Ihnen dabei hilft, einen mächtigen Rogue Shadow Ranger zu erschaffen! Denken Sie daran, dass dies nur ein Vorschlag ist und Sie ihn an Ihren Spielstil anpassen können.
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