발더스 게이트 3: 글룸스토커 암살자 빌드

Jan 06,25

"Baldur's Gate 3" Rogue Shadow Ranger 스트림: 치명적인 생존 전문가를 양성하세요

이 기사에서는 "발더스 게이트 3"에서 물리 피해와 전투 유연성을 모두 갖춘 로그 섀도우 레인저를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 이 조합은 섀도우와 로그의 두 하위 클래스와 결합된 레인저와 로그를 활용하여 강력한 살인 기계를 형성합니다.

레인저와 도적 모두 민첩성을 주요 특성으로 하며 스텔스, 자물쇠 따기, 함정 해제와 같은 중요한 기술을 보유하고 있어 여러 팀 역할에 능숙합니다. 레인저에게는 추가 무기 기술과 지원 주문이 있고, 로그에는 파괴적인 근접 기술이 있습니다. 결합하면 스텔스 기능이 더욱 인상적입니다.

(2024년 12월 24일 Kristy Ambrose 업데이트): Larian Studios는 Baldur's Gate 3의 DLC나 속편을 제작하지 않지만 2025년 패치 8에 출시될 예정입니다. 몇 가지 새로운 하위 클래스 중 하나입니다. 이는 여전히 창의적이고 심지어 "파괴적인" 캐릭터 빌드를 만드는 데 열중하는 플레이어에게 새로운 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 민첩성은 레인저와 로그에게 중요한 능력 속성이지만, 레인저의 주문 능력에 관해서는 지능도 고려해야 하며, 각 클래스는 배경, 업적, 무기, 장비와 같은 기타 세부 사항을 선택해야 합니다.

Rogue Shadow Ranger 스트림: 야생성과 은밀함을 결합한 데미지 출력

헌신적인 사냥꾼이자 잔혹한 살인자인 로그 섀도우 레인저는 치명적인 생존 전문가이자 노련한 용병입니다. 이들의 데미지 출력은 근접 및 원거리 전투에서 똑같이 우수합니다. 이는 레인저와 로그의 공통점을 보여줍니다. 즉, 원거리 및 근접 전투에서 똑같이 효과적입니다. 근접 전투에서 싸울지 원거리 전투에서 싸울지는 플레이어가 선택하는 특정 빌드에 따라 달라지며, 여기에는 기술, 능력 및 장비 선택도 포함됩니다.

스텔스, 슬레이트 오브 핸드, 민첩성 전문화는 Rogue와 Ranger가 공유하는 몇 가지 세부 사항에 불과하므로 다중 클래스 빌드에 대한 자연스러운 선택이 됩니다.

레인저에게는 몇 가지 지원 주문이 있고 특정 종족은 캔트립에 접근할 수 있으므로 캐릭터 생성 중 선택한 사항에 따라 일부 제한된 주문 능력이 이 빌드에 적용될 수도 있습니다.

속성 분포: 민첩성과 지능의 균형

레인저와 로그 모두 민첩성을 가장 중요한 특성으로 간주합니다. 레인저가 지능을 주문 시전 속성으로 사용하지 않았다면 민첩도 주문 시전 속성이 될 것입니다.

  • 민첩성: 두 클래스 모두 손재주, 스텔스 관련 기술 및 무기 숙련도를 향상시키기 위해 민첩성에 의존합니다.
  • 지능: 지혜 체크에 매우 중요합니다. 레인저가 2차 치유를 수행하거나 저주를 해제해야 하는 경우 주문을 정확하게 시전하려면 높은 지능이 필요합니다.
  • 체격: 체격이 높을수록 체력이 높아지는 전투 직업이므로 우선순위는 중간입니다.
  • 힘: 빌드에 따라 힘의 중요성이 다릅니다. 캐릭터가 근접 DPS 전투기에 더 가깝다면 힘을 몇 포인트 향상시킬 수 있습니다.
  • 지능: "낭비 속성"인 레인저와 도적은 신비한 주문 시전 능력과 연결되어 있기 때문에 지능을 거의 사용하지 않습니다.
  • 카리스마: 레인저와 로그는 일반적으로 그늘이나 황야에 숨어 있기 때문에 카리스마는 이 빌드에서 덜 중요한 통계이지만, 창의적인 플레이어는 이를 활용할 수 있습니다.

레이스 선택

种族 子种族 能力
暗精灵 执洛丝者 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛丝者奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留了一些精灵的施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的力量。
人类 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾潜行等可以将他们带到战场任何地方的法术。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半灵 轻足半灵 除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

배경선택: 레인저와 도둑의 연결

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。
民间英雄 动物处理、生存 盗贼和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救世界的人。
街童 巧手、潜行 盗贼的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 盗贼的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

특징 및 관련 속성: 고유 빌드의 세부정보

레벨 12는 플레이어가 다중 클래스 캐릭터에 대해 6가지 업적을 선택할 수 있음을 의미합니다. 플레이어는 다양한 방법으로 다중 클래스 옵션을 할당하는 방법을 결정할 수 있습니다. 레인저와 도적은 하위 클래스를 3레벨에서 선택하므로 각 클래스에서 최소한 3레벨인지 확인하세요. 한 가지 가능성은 레인저로서 10레벨이 되고 로그에서는 적어도 3레벨이 되는 것입니다.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方式。
警觉 此专长可防止角色处于突袭状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1的护甲等级。
法术入门:牧师 通过给予他们来自牧师法术书中的一些选择,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中激怒诱发攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定的熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择几个使用角色的智力或敏捷作为施法属性的戏法。

장비 권장 사항: 민첩성, 지능 또는 체력 향상

발더스 게이트 3의 로그는 옷만 입고 특정 무기를 사용할 수 있지만 레인저는 거의 모든 것을 착용하거나 장비할 수 있습니다.

  • 민첩 너클: 캐릭터가 혼령이나 드워프인 경우 캐릭터의 민첩성을 2포인트 증가시킬 수 있습니다.
  • 자율의 투구: 지능 내성 굴림에 대한 캐릭터의 숙련도를 부여합니다.
  • 암흑불꽃 단궁: 착용자에게 화염과 냉기에 대한 저항력을 제공하고 긴 휴식마다 한 번씩 가속을 시전할 수 있습니다.
  • 곡예 신발: 민첩 내성 굴림에 보너스와 곡예 묘기에 보너스를 제공합니다.
  • 우아한 옷감: 착용자의 민첩성이 2 증가하고 고양이의 은혜 능력이 부여됩니다.

위 가이드가 강력한 Rogue Shadow Ranger를 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다! 이는 단지 제안일 뿐이며 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있다는 점을 기억하세요.

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