Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Jan 06,25

Стрим «Baldur's Gate 3» Rogue Shadow Ranger: создайте смертоносного эксперта по выживанию

В этой статье мы углубимся в то, как создать Блуждающего Теневого Рейнджера, обладающего как физическим уроном, так и боевой гибкостью в «Baldur's Gate 3». В этой комбинации используются преимущества рейнджера и разбойника в сочетании с двумя подклассами тени и разбойника, чтобы сформировать мощную машину для убийства.

И рейнджеры, и разбойники полагаются на ловкость как на свой главный атрибут и обладают важными навыками, такими как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что делает их компетентными в нескольких командных ролях. Рейнджер также обладает дополнительными навыками владения оружием и заклинаниями поддержки, а разбойник обладает некоторыми разрушительными навыками ближнего боя. В совокупности возможности скрытности становятся еще более впечатляющими.

(Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.): Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но они будут выпущены в 2025 году с восьмым патчем, который включает это дополнение. нескольких новых подклассов. Это означает, что появятся новые возможности для игроков, которые все еще заинтересованы в создании творческих и даже «разрушительных» построений персонажей. Ловкость является важным атрибутом способности для рейнджеров и разбойников, но интеллект также необходимо учитывать, когда речь идет о способностях заклинаний рейнджера, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.

Поток Rogue Shadow Ranger: наносимый урон сочетает в себе дикость и скрытность

Преданный охотник и жестокий убийца, Бродячий Теневой Рейнджер — смертоносный эксперт по выживанию и опытный наемник. Их урон одинаково хорош в ближнем и дальнем бою, что иллюстрирует еще одну общую черту рейнджеров и разбойников: они одинаково эффективны в дальнем и ближнем бою. Сражаются ли они в ближнем или дальнем бою, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.

Специализация «Скрытность», «Ловкость рук» и «Ловкость» — это лишь некоторые общие детали, которые разделяют Разбойника и Рейнджера, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.

У рейнджера есть несколько заклинаний поддержки, а у некоторых рас есть доступ к заговорам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного во время создания персонажа, в эту сборку также могут быть встроены некоторые ограниченные способности заклинаний.

Распределение атрибутов: баланс ловкости и интеллекта

И рейнджеры, и разбойники считают ловкость своим самым важным качеством. Если бы рейнджеры не использовали Интеллект в качестве атрибута заклинаний, Ловкость также была бы их атрибутом заклинаний.

  • Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость, чтобы улучшить свою ловкость, навыки скрытности и владение оружием.
  • Интеллект: Очень важно для проверок Мудрости: если рейнджеру также необходимо выполнить вторичное лечение или снять проклятие, тогда ему потребуется высокий интеллект для точного произнесения заклинаний.
  • Телосложение: Более высокое телосложение означает больше здоровья. Это боевая профессия, поэтому ее приоритет средний.
  • Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, то Силу можно улучшить на несколько пунктов.
  • Интеллект: «Атрибут отходов», рейнджеры и разбойники мало используют интеллект, поскольку он привязан к способности к тайному колдовству.
  • Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этой сборки, поскольку рейнджеры и разбойники обычно прячутся в тени или в дикой местности, но креативные игроки могут этим воспользоваться.

Выбор расы

种族 子种族 能力
暗精灵 执洛丝者 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛丝者奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留了一些精灵的施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的力量。
人类 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾潜行等可以将他们带到战场任何地方的法术。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半灵 轻足半灵 除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,你还在潜行检定中具有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

Выбор фона: Связь рейнджеров и воров

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。
民间英雄 动物处理、生存 盗贼和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救世界的人。
街童 巧手、潜行 盗贼的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 盗贼的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

Умения и связанные с ними атрибуты: подробности уникальной сборки

Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов. Игроки могут решать, как распределить свои варианты мультикласса различными способами. Рейнджеры и разбойники выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы достигли как минимум 3-го уровня в каждом классе. Одна из возможностей - это быть рейнджером 10-го уровня, а затем как минимум 3-го уровня разбойником.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方式。
警觉 此专长可防止角色处于突袭状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1的护甲等级。
法术入门:牧师 通过给予他们来自牧师法术书中的一些选择,为游侠提供一些更有用的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中激怒诱发攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定的熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择几个使用角色的智力或敏捷作为施法属性的戏法。

Рекомендации по экипировке: улучшите ловкость, интеллект или физическую форму

Разбойники в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.

  • Ловкость Наклза: Если персонаж полудух или гном, вы можете увеличить ловкость персонажа на 2 очка.
  • Шлем автономии: Дает вашему персонажу навык спасбросков Интеллекта.
  • Короткий лук Темного огня: Обеспечивает владельцу устойчивость к огню и холоду и может использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
  • Акробатическая обувь: Обеспечивает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
  • Ткань «Элегантность»: Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».

Надеюсь, приведенное выше руководство поможет вам создать могущественного Блуждающего Теневого Рейнджера! Помните, что это всего лишь предложение, и вы можете настроить его в соответствии со своим стилем игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.