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Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt die Entscheidung
Xbox-Chef Phil Spencer hat weitere Einblicke in die Entscheidung des Unternehmens gegeben, den zuvor Xbox-exklusiven Hit „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Konsole von Sony zu bringen.
Xbox erklärt Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 veröffentlicht. Anmelden auf PlayStation 5. Während einer Pressekonferenz auf der Veranstaltung sprach Xbox-Chef Phil Spencer über ihre Entscheidung, das Spiel über die Plattform des Unternehmens hinauszuführen, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, es zu einem Multiplattform-Titel zu machen, der mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.
In einem Interview diskutierte Spencer den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei, das „hohe Erwartungen an unsere Muttergesellschaft Microsoft in Bezug auf die Lieferung hat“. „Bei Microsoft war unsere Leistung aufgrund der großartigen Unterstützung, die wir von der Firma erhalten haben, wirklich anspruchsvoll.“ Er bemerkte auch, dass Xbox sich auf „Lernen“ und Aufbauen konzentriert habe über seine bisherigen Erfahrungen.
„Apropos PlayStation-Ankündigungen: Offensichtlich haben wir im letzten Frühjahr vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir haben gesagt, wir werden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr machen werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden sei, die Spielerzahlen jedoch weiterhin stark seien erreichen neue Höhen und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Die Anzahl unserer Xbox-Konsolenspieler ist dieses Jahr so hoch wie nie zuvor und ich sage: „Nun.“ : Unsere Konsolenspielerbasis ist gewachsen und unser Franchise ist stärker als je zuvor“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon seit langem weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, wir als Fans und Gamer müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Spieleentwicklung.“ und Veröffentlichungsart – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass, wenn das nicht der Fokus von Xbox sei, sie „auf die falschen Dinge konzentriert“ seien “. „Für Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Schon vor der offiziellen Ankündigung gab es Gerüchte, dass Raiders of the Lost Ark auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheint. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass sich ein Xbox-Starttitel zu einem Multiplattform-Titel entwickeln würde, doch dies ist das erste Mal, dass ein so großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass große Spiele wie Raiders of the Lost Ark und Starfield nicht exklusiv für Xbox auf PlayStation erscheinen würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste in einer langen Reihe großer Xbox-Spiele ist, die für PS5 erscheinen könnten, nachdem im Juni andere Spiele wie Doom: Dark Ages angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Übergang von Raiders of the Lost Ark von einem Xbox-Exklusivtitel zu einem Multiplattform-Titel lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses über die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox enthüllte Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.
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