Indiana Jones et le port PS5 Great Circle sont bons pour Xbox, déclare Phil Spencer
Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la console PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. à PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, notre prestation a été très exigeante pour l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous avons reçu de la société, de ce que nous avons pu faire." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et la construction. sur son expérience passée.
"En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de l'émission, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante, en termes de nombre de joueurs. atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise se renforce. Notre nombre de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. Je le regarde et je dis : Eh bien. : Notre base de joueurs sur console est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que fans et joueurs, devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à une partie de la construction de jeux traditionnels. et la manière de publier – cela va changer. » Il a également expliqué que l’objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à plus de gens », ajoutant que si ce n’est pas l’objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur de mauvaises choses ». ». "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
Selon des rumeurs, Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles un titre de lancement Xbox deviendrait un titre multiplateforme, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des jeux majeurs comme Raiders of the Lost Ark et Starfield ne seraient pas des exclusivités Xbox à venir sur PlayStation. On pense désormais que Raiders of the Lost Ark est le dernier d’une longue lignée de jeux Xbox majeurs qui pourraient arriver sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.
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