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Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica la decisión
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha brindado más información sobre la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox Raiders of the Lost Ark a la consola PlayStation de Sony.
Xbox explica la decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. a PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en el evento, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía y explicó que convertirlo en un título multiplataforma era un movimiento estratégico para la marca y estaba alineado con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene grandes expectativas para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega". "Dentro de Microsoft, nuestra entrega ha sido realmente exigente para la empresa debido al increíble apoyo que hemos recibido de la empresa y lo que hemos podido hacer. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y construir". en su experiencia pasada.
“Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en el programa probablemente dije que, en base a lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo poderosa, en términos de números de jugadores. alcanza nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está fortaleciendo. Nuestro número de jugadores de la consola Xbox está en su punto más alto este año. Lo miro y digo: Bueno. : Nuestra base de jugadores de consola ha aumentado y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como fanáticos y jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunos de los procesos tradicionales de construcción de juegos. y la forma de publicación, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles para más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces están "centrados en eso". ”. "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Raiders of the Lost Ark se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, surgieron rumores de que un título de lanzamiento de Xbox se convertiría en un título multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de eso, Spencer había declarado públicamente que juegos importantes como Raiders of the Lost Ark y Starfield no serían exclusivos de Xbox para PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una larga lista de juegos importantes de Xbox que podrían llegar a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales para la transición de Raiders of the Lost Ark de un título exclusivo de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.
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