インディ・ジョーンズとグレート・サークルのPS5移植はXboxに適しているとフィル・スペンサーが語る

Jan 21,25

Xbox が『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を PS5 に発売: スペンサー氏が決定を説明

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil SpencerXbox の責任者である Phil Spencer 氏は、以前 Xbox 独占でヒットした『レイダース オブ ザ 失われたアーク』をソニーの PlayStation コンソールに導入するという同社の決定について、さらなる洞察を提供しました。

Xbox が PS5 で『レイダース オブ 失われたアーク』をリリースする決定について説明

マルチプラットフォームのリリースは Xbox の目標と一致しています

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 専用として発表されていたゲーム「レイダース オブ 失われたアーク」も 2025 年の春にリリースされる予定です。プレイステーション5へ。イベントの記者会見で、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、ゲームを会社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、マルチプラットフォーム タイトルにすることはブランドにとって戦略的な動きであり、Xbox のより広範なビジネス目標と合致していると説明しました。

スペンサー氏はインタビューでこの動きについて話し、Xboxは「配信の面で親会社であるマイクロソフトに大きな期待を寄せている」企業だと述べた。 「マイクロソフト社内では、私たちが会社から受けた素晴らしいサポートのおかげで、私たちの提供は非常に厳しいものでした。私たちがこれまでに成し遂げてきたことは、Xbox が "学習" と構築に重点を置いていることにも言及しました。」その過去の経験について。

「PlayStation の発表について言えば、明らかに昨年の春に 4 つのゲーム (Switch で 2 つ、PlayStation で 4 つ) を発売しました。そして我々は学ぶつもりだと言いました」とスペンサー氏は語った。 「私たちは見守るつもりだと言いました。私はおそらくショーで、私たちが学んだことに基づいて、さらに多くのことを行うだろうと述べたと思います。」 スペンサー氏はまた、主要なゲームがマルチプラットフォームになっている一方で、Xbox プラットフォームは依然として強力であり、プレーヤー数も多いと説明しました。新たな高みに到達し、フランチャイズは成長し続けます。

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強化されています。今年の Xbox コンソールのプレイヤー数は過去最高を記録しています。私はこう言いました。 : 私たちのコンソールプレイヤーベースは増加しており、私たちのフランチャイズはこれまで以上に強力です」と彼は言いました。

スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「ゲーム業界は大きなプレッシャーにさらされています。ゲーム業界は長い間進化し続けてきましたが、今、人々は進化する方法を模索しています。私たちファンやゲーマーは、従来のゲーム構築だけでなく、さらなる変化も期待する必要があると思います」また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」だと説明し、それがXboxの焦点では​​ないとしたら、彼らは「そこに焦点を当てているのは間違っている」と付け加えた。 ”。 「つまり、Xbox にとって、Xbox の健全性、当社のプラットフォームの健全性、そして成長するゲームが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。

FTC の調査結果により、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は当初マルチプラットフォームでのリリースが予定されていたことが判明しました

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer 『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、正式に発表される前からライバルの Xbox プラットフォームに登場すると噂されていました。さらに、今年初めにはXboxのローンチタイトルがマルチプラットフォームタイトルになるという噂が浮上したが、『レイダース オブ 失われたアーク《聖櫃》』ほどの大規模なタイトルが正式に確認されたのはこれが初めてとなる。しかし、その前に、スペンサー氏は「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」や「スターフィールド」のような主要なゲームはPlayStation向けのXbox独占タイトルにはならないと公言していた。現在、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、6月の『ドゥーム:ダークエイジ』のような他のゲームの発表に続き、PS5に登場する可能性のある主要なXboxゲームの最新作であると考えられている。

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を Xbox 独占タイトルからマルチプラットフォーム タイトルに移行するための最初の議論は、2020 年の Microsoft による Bethesda の親会社 ZeniMax Media の買収にまで遡ることができます。 XboxによるActivision Blizzard買収をめぐる昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズをベースにした複数のコンソール向けのゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。

2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。

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