Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Mar 16,25

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während eines kürzlichen Auftritts des Schöpfers als Creator Show vorgestellt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für diese Zukunft steht eine neue, dominante Religion, die im intergalaktischen Universum Wurzeln gewonnen hat. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reichhaltige Überlieferung dieser Religion zu erstellen, die ihre Herkunft mit seinem ersten Propheten sorgfältig beschrieben und seine Entwicklung und nachfolgende Verzerrungen aufteilt.

Der Geburtsort dieser Religion ist ein einzelner, isolierter Planet, der schließlich vom Rest der Galaxie getrennt ist. Auf diesem Planeten stürzt sich die Protagonisten-Crash-Lands, die sich völlig allein befunden und der Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Kernthema des Spiels. Im Gegensatz zu früheren Naughty Dog-Titeln, in denen Gefährten Unterstützung und Dialog leisteten, betont intergalaktisch: Der ketzerische Prophet betont die Selbstständigkeit, wodurch der Spieler gezwungen ist, die Herausforderungen zu meistern und letztendlich dem Planeten unabhängig zu entkommen.

Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment müssen die Fans geduldig auf weitere Ankündigungen warten.

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