Le jeu intergalactique, nouveau Neil Druckmann, sera sur la religion et la solitude

Mar 16,25

L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé lors d'une récente apparition sur le Créateur à Creator Show. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur de cet avenir se trouve une nouvelle religion dominante qui a pris racine dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a investi des années en fabriquant de la riche tradition de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines avec son premier prophète, et tracant son évolution et ses distorsions ultérieures.

Le lieu de naissance de cette religion est une planète unique et isolée, finalement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du jeu. Contrairement aux titres de chiens vilains précédents où les compagnons ont fourni un soutien et un dialogue, intergalactique: le prophète hérétique met l'accent sur l'autosuffisance, forçant le joueur à naviguer dans les défis et, finalement, à échapper à la planète indépendamment.

Malgré quatre années de développement, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste insaisissable. Pour l'instant, les fans devront attendre patiemment d'autres annonces.

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