Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad
El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente ha revelado algunos detalles sobre su entorno intrigante, presentado durante una aparición reciente en el show del creador de Creator. El juego sumerge a los jugadores en un futuro alternativo divergiendo de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de este futuro es una religión nueva y dominante que se ha arraigado en el universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes con su primer profeta y trazando su evolución y distorsiones posteriores.
El lugar de nacimiento de esta religión es un planeta único y aislado, finalmente cortado del resto de la galaxia. Es en este mismo planeta que el protagonista se accede a la tierra, encontrándose completamente sola y enfrentando el desafío de la supervivencia. Esta lucha solitaria forma un tema central del juego. A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores, donde los compañeros brindaron apoyo y diálogo, Intergaláctico: el profeta hereje enfatiza la autosuficiencia, obligando al jugador a navegar los desafíos y, en última instancia, escapar del planeta de forma independiente.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos tendrán que esperar pacientemente anuncios adicionales.
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