Sims 4 Jahrzehnte-Herausforderung: Die ultimative Schritt-für-Schritt-Anleitung

Nov 11,25

Die *The Sims 4*-Community haucht dem Spiel ständig neues Leben ein, indem sie kreative Herausforderungen für ein verbessertes Spielerlebnis entwirft. Wenn du deine Sims auf eine historische Reise durch mehrere Epochen führen möchtest, ist die Beherrschung der "Decades Challenge" in *The Sims 4* unerlässlich.

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Regeln der Decades Challenge in The Sims 4

The Sims 4

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Bevor wir einsteigen, lasst uns die grundlegenden Regeln der Herausforderung aufschlüsseln. Das Kernkonzept behandelt alle zwei Spieltage als ein neues Kalenderjahr, beginnend im Jahr 1890. Du kannst diese Zeiträume gerne an deinen Spielstil anpassen. An den Tagen 1-2 leben deine Sims im Jahr 1890, Tage 3-4 repräsentieren 1891 und so weiter, bis du entweder 2010 oder 2020 als Endpunkt erreichst. Da derzeit das "Blast from the Past"-Event läuft, gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um in diese historische Simulation einzutauchen.

Denke daran, die automatische Alterung zu deaktivieren und stattdessen diese Lebensspannen-Richtlinien zu verwenden. Die Lebenserwartungen haben sich um 1950 herum dramatisch verändert, daher unterteilen wir Sims in zwei Gruppen:

Alle Altersgruppen teilen diese anfänglichen Lebensabschnitte:

  • Baby: Altert nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kleinkind: Altert nach 3 Tagen (2 Jahre alt)
  • Kleinkind: Altert nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Altert nach 14 Tagen (13 Jahre alt)
  • Teenager: Altert nach 12 Tagen (19 Jahre alt)

Für Erwachsene vor 1950:

  • Junger Erwachsener: Altert nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Altert nach 36 Tagen (50 Jahre alt)
  • Senior: Stirbt nach ~14 Tagen (~60 Jahre alt)

Für Erwachsene nach 1950:

  • Junger Erwachsener: Altert nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Altert nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Senior: Stirbt nach ~56 Tagen (~90 Jahre alt)

Wenn du die Herausforderung startest, beginne entweder mit einem einzelnen jungen Erwachsenen, der heiraten muss, oder mit einem verheirateten jungen Erwachsenenpaar. Die Aufnahme von Eltern im Haushalt spiegelt realistische Mehrgenerationen-Lebenssituationen wider. Authentische Kleidung der Zeit vervollständigt das historische Eintauchen.

Weltbeschränkungen gelten: Kein Zugang zu Strangerville. Del Sol Valley wird in den 1950er Jahren freigeschaltet, während Sulani für realistische Durchläufe verboten bleibt. Alleinstehende Sims dürfen in Apartments wohnen, müssen aber nach der Heirat in Häuser ziehen.

Die Technologienutzung unterliegt bestimmten Einschränkungen: Telefone dienen nur wesentlichen Funktionen bis zu ihrer historischen Einführung. Ebenso erleichtern Computer Jobanforderungen und grundlegende Einkäufe wie Buchbestellungen oder Samenkauf.

Die Schwierigkeitsgrade der Decades Challenge in The Sims 4

Sims leben in Cottage Living

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Jedes Jahrzehnt bringt einzigartige Einschränkungen und Möglichkeiten mit sich. Hier ist ein komprimierter Überblick (für umfassende Regeln konsultiere die vollständige Herausforderungsdokumentation von Cute Coffee Gal).

1890er Jahre

Nur männliche Erben. Töchter erhalten das Kreativ-Merkmal und verlassen den Hausstand bei der Heirat. WooHoo ist nur zur Fortpflanzung erlaubt. Hausgeburten erforderlich. Männer arbeiten in angemessenen Berufen (Holzverarbeitung etc.); Frauen führen den Haushalt, es sei denn, sie sind verwitwet. Keine Elektrizität erlaubt. Grundschulbildung verpflichtend, Gymnasium optional. Beginne mit der Zucht einer Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen erlaubt. Inneneinrichtung mit fließend Wasser kommt, aber ohne Duschen. Phonographen-Musik erlaubt. Andere Regeln der 1890er Jahre bleiben bestehen.

1910er Jahre

Erster Weltkrieg Einberufung: Männliche Teenager und älter müssen mit Kuhpflanzen-Kuchen interagieren. Würfelwürfe bestimmen das Überleben. Gymnasium wird verpflichtend (Durchschnittsnote 4 erforderlich). Universitätsoptionen erweitern sich, Frauen dürfen körperliche Arbeiten annehmen.

1920er Jahre

Weibliche Erbfolge erlaubt. Alle Beleuchtungsoptionen freigeschaltet. Unterhaltungsoptionen erweitern sich (Hörfunk, Filme). Frauen können arbeiten, wenn finanzielle Notwendigkeit besteht. Prohibition verbietet Alkohol.

1930er Jahre

Große Depression Regeln: Karrieren im Geschäftsleben zunächst ausgesetzt. Universitäts-Fässer erlaubt. Eine gekochte Mahlzeit pro Tag - andere müssen gesammelt/angebaut werden. Prohibition endet.

1940er Jahre

Zweiter Weltkrieg Einberufung folgt den Mechaniken des Ersten Weltkriegs. Siegesgärten (4+ Pflanzen) erforderlich. Thermostate, Waschmaschinen erlaubt. Tägliches Radiohören vorgeschrieben. Teenager-Beschäftigung erlaubt.

1950er Jahre

Korea-Krieg Einberufung der ältesten Söhne. Duschen und einfache Fernseher eingeführt. Telefonanrufe erlaubt. Gymnasium verpflichtend.

1960er Jahre

Vietnamkrieg Einberufung der zwei ältesten Kinder. Studienfächer uneingeschränkt. Mutterschutzurlaub eingeführt. WooHoo-Beschränkungen aufgehoben.

1970er Jahre

Vietnamkrieg Einberufung wiederholt sich. Heirat wird optional. Moderne Haushaltsgeräte (Mikrowellen, Geschirrspüler) erlaubt. Neue Dienstleistungen (Essenslieferung, Lotterie) entstehen.

1980er Jahre

Gaming erlaubt. Karriere im Geschäftsleben erforderlich. Krankenhausgeburten erlaubt. Optionen zur wissenschaftlichen Reproduktion geöffnet.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränkter Fernsehzugang. Y2K-Vorbereitungen erforderlich (3-tägiger Schutzraum-Ausgangssperre). Gerätebeschränkungen aufgehoben.

2000er Jahre

Technologiebeschränkungen aufgehoben (außer Trendi). Wahl des Geburtsortes kehrt zurück. Alle Unterhaltung freigeschaltet.

2010er Jahre

Printjournalismus nicht verfügbar. Gleichgeschlechtliche Ehe legalisiert. Alle Teilzeitarbeit und moderne Gegenstände erlaubt.

Während das *Eco Lifestyle*-Paket diese Herausforderung bereichert, kannst du sie für jede DLC-Konfiguration anpassen.

The Sims 4 ist jetzt für PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

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