Руководство по прохождению челленжа «Десятилетия» в The Sims 4

Nov 11,25

Сообщество *The Sims 4* постоянно вдыхает новую жизнь в игру, создавая творческие испытания для улучшения геймплея. Если вы хотите провести своих симов через историческое путешествие, охватывающее несколько эпох, освоение испытания "Эпохи" в *The Sims 4* обязательно.

Рекомендуемые видео

Правила испытания "Эпохи" в The Sims 4

The Sims 4

Изображение: EA

Прежде чем погрузиться, давайте разберем основные правила испытания. Основная концепция заключается в том, что каждые два игровых дня считаются новым календарным годом, начиная с 1890 года. Вы можете ajustar эти временные рамки по своему вкусу. В дни 1-2 ваши симы живут в 1890 году, дни 3-4 представляют 1891 год и так далее, пока вы не достигнете конечной точки в 2010 или 2020 году. С текущим событием "Взрыв из прошлого" никогда не было лучшего момента, чтобы отправиться в это историческое моделирование.

Не забудьте отключить автоматическое старение, используя вместо этого эти рекомендации по продолжительности жизни. Ожидаемая продолжительность жизни резко изменилась около 1950 года, поэтому мы разделяем симов на две группы:

Все возрастные группы имеют следующие начальные этапы жизни:

  • Младенец: Переход на следующий возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Малыш: Переход на следующий возраст через 3 дня (2 года)
  • Ребенок (ясли): Переход на следующий возраст через 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: Переход на следующий возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: Переход на следующий возраст через 12 дней (19 лет)

Для взрослых до 1950 года:

  • Молодой взрослый: Переход на следующий возраст через 26 дней (32 года)
  • Взрослый: Переход на следующий возраст через 36 дней (50 лет)
  • Пожилой: Умирает примерно через 14 дней (~60 лет)

Для взрослых после 1950 года:

  • Молодой взрослый: Переход на следующий возраст через 32 дней (35 лет)
  • Взрослый: Переход на следующий возраст через 60 дней (65 лет)
  • Пожилой: Умирает примерно через 56 дней (~90 лет)

Начиная испытание, начните с одного молодого взрослого, который должен жениться, или с уже женатой молодой взрослой пары. Включение родителей в домохозяйство отражает реалистичные ситуации многопоколенного проживания. Аутентичная одежда периода завершает историческое погружение.

Действуют ограничения по мирам: Нет доступа к Стрэнджервиллю. Дель-Соль-Вэлли открывается в 1950-х годах, в то время как Сулани остается запрещенным для реалистичных прохождений. Одинокие симы могут проживать в квартирах, но должны переехать в дома после брака.

Использование технологий имеет конкретные ограничения: Телефоны служат только для основных функций до их исторического появления. Аналогично, компьютеры облегчают рабочие требования и основные покупки, такие как заказ книг или покупка семян.

Сложности испытания "Эпохи" в The Sims 4

Sims living in Cottage Living

Изображение: EA

Каждое десятилетие вводит уникальные ограничения и возможности. Вот сжатый обзор (для полных правил обратитесь к полной документации испытания от Cute Coffee Gal).

1890-е

Только мужские наследники. Дочери получают черту "Творческий" и уходят после замужества. ВуХу запрещено, кроме как для продолжения рода. Обязательны домашние роды. Мужчины работают на подходящих работах (деревообработка и т.д.); женщины ведут хозяйство, если не овдовели. Электричество запрещено. Начальное образование обязательно, средняя школа опциональна. Начните выращивать Коровое растение.

1900-е

Разрешены лампы. Появляется внутренняя сантехника, но без душа. Разрешена музыка из фонографа. Другие правила 1890-х сохраняются.

1910-е

Призыв на Первую мировую: Подростки и старше мужского пола должны взаимодействовать с тортами Корового растения. Бросок кубика определяет выживание. Средняя школа становится обязательной (требуется средний балл C). Расширяются варианты университета, женщины могут заниматься физическим трудом.

1920-е

Разрешено женское наследование. Открыты все варианты освещения. Расширяются развлечения (разговорное радио, кино). Женщины могут работать по финансовой необходимости. Сухой закон запрещает алкоголь.

1930-е

Правила Великой депрессии: Карьеры в бизнесе приостановлены изначально. Разрешены бочонки с пивом в университете. Один приготовленный прием пищи в день — остальные должны быть собраны/выращены. Сухой закон отменен.

1940-е

Призыв на Вторую мировую следует механике Первой мировой. Обязательны "огороды победы" (4+ растения). Разрешены термостаты, стиральные машины. Обязательно ежедневное прослушивание радио. Разрешена работа для подростков.

1950-е

Корейская война призывает старших сыновей. Появляются души и базовые телевизоры. Разрешены телефонные звонки. Средняя школа обязательна.

1960-е

Война во Вьетнаме призывает двух старших детей. Специальности в колледже не ограничены. Введен отпуск по беременности и родам. Ограничения на ВуХу сняты.

1970-е

Призыв на войну во Вьетнаме повторяется. Брак становится опциональным. Разрешены современные приборы (микроволновки, посудомоечные машины). Появляются новые услуги (доставка еды, лотерея).

1980-е

Разрешены видеоигры. Требуется карьера в бизнесе. Разрешены роды в больнице. Открываются варианты научного репродуцирования.

1990-е

Ноутбуки и неограниченный доступ к ТВ. Требуется подготовка к Y2K (трехдневный карантин в укрытии). Ограничения на приборы сняты.

2000-е

Ограничения на технологии сняты (кроме Trendi). Возвращается выбор места рождения. Открыты все развлечения.

2010-е

Печатная журналистика недоступна. Легализованы однополые браки. Разрешена вся работа с неполным рабочим днем и современные предметы.

Хотя набор *Eco Lifestyle* усиливает это испытание, вы можете адаптировать его для любой конфигурации DLC.

The Sims 4 уже доступна на PlayStation, Xbox и ПК.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.