Microsoft Activision zielt darauf ab, AA -Spiele von AAA IPS zu machen
Neue Strategie von Microsoft und Activision Blizzard: Nutzung von King's Expertise für AA Mobile Titel

Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hat eine neue Initiative angeregt: die Erstellung eines Teams in Blizzard, das sich der Entwicklung von AA-Tier-Spielen auf der Grundlage vorhandener Franchise-Unternehmen widmet. Dieser strategische Schritt, der von JEZ Corden von Windows Central berichtet wird, nutzt das Expertise für mobile Spieleentwicklung von King, einer Tochtergesellschaft, die neben Activision Blizzard erworben wurde.
King's Mobile Game Development Ferse

Das neue Team, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht, zielt darauf ab, im Vergleich zu den kostengünstigen AAA-Produktionen kleinere, unter-Budget-Spiele (AA-Titel) zu produzieren. Angesichts des Erfolgs von King mit mobilen Hits wie Candy Crush und Farm Heroes wird erwartet, dass sich dieses neue Unternehmen auf den mobilen Gaming -Markt konzentrieren wird. King's frühere Erfahrungen mit IP-basierten mobilen Spielen, einschließlich der inzwischen diskontierten Crash Bandicoot: Auf der Flucht! Und die noch in der Entwicklung befindliche (obwohl detaillierte Details) Call of Duty Mobile Title unterstützt diese Vorhersage weiter. Es ist wichtig zu beachten, dass das Handy -Mobilfunkspiel Call of Duty ein separates Projekt von den Bemühungen dieses neuen Teams ist.
Microsofts Ambitionen für mobile Spiele

Microsofts aggressives Streben nach Activision Blizzard, das 68,7 Milliarden US -Dollar kostete, war weitgehend von seinem Wunsch zurückzuführen, seine mobilen Spielfunktionen zu stärken, einem Sektor, in dem es zuvor eine wesentliche Präsenz fehlte. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hob diese strategische Bedeutung bei Gamescom 2023 und CCXP 2023 hervor und betonte die Rolle von Mobile beim zukünftigen Wachstum von Xbox. Diese Initiative geht über das einfache Portieren bestehender Titel hinaus. Es geht darum, eine robuste mobile Gaming -Infrastruktur aufzubauen. Microsoft entwickelt aktiv einen eigenen mobilen App Store, um mit Apple und Google zu konkurrieren, und strebt einen Start früher als erwartet an.
Ein neuer Ansatz für die Spieleentwicklung

Die steigenden Kosten, die mit der Entwicklung von AAA -Spielen verbunden sind, haben Microsoft dazu veranlasst, alternative Modelle zu untersuchen. Durch die Einrichtung kleinerer, spezialisierter Teams in seiner größeren Struktur will Microsoft mit einem effizienteren und kostengünstigeren Ansatz experimentieren.
Spekulationen und potenzielle Projekte
Obwohl Details vertraulich bleiben, hat die Bildung dieses neuen Teams erhebliche Spekulationen für Lüfter ausgelöst. Potenzielle Projekte könnten mobile Anpassungen populärer Franchise -Unternehmen wie World of Warcraft umfassen, die den Erfolg von League of Legends: Wild Rift oder eine mobile Overwatch -Erfahrung mit Apex Legends Mobile oder Call of Duty vergleichbar sind. Mobile. Die Zukunft mobiler Spiele im Microsoft -Ökosystem nimmt eindeutig Gestalt an.
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