Microsoft Activisionは、AAA IPSのAAゲームを作成することを目指しています

Feb 21,25

MicrosoftとActivision Blizzardの新しい戦略:AAモバイルタイトルのKingの専門知識を活用する

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、既存のフランチャイズに基づいたAA層ゲームの開発に専念するBlizzard内のチームの作成です。 Windows CentralのJez Cordenによって報告されたこの戦略的な動きは、Activision Blizzardとともに取得した子会社であるKingのモバイルゲーム開発の専門知識を活用しています。

キングのモバイルゲーム開発能力

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

主にキングの従業員で構成された新しいチームは、高コストのAAAプロダクションと比較して、小規模で低予算のゲーム(AAタイトル)を制作することを目指しています。 Candy CrushやFarm HeroesなどのモバイルヒットでのKingの成功を考えると、この新しいベンチャーがモバイルゲーム市場に焦点を当てることが非常に期待されています。 Kingの過去のIPベースのモバイルゲームでの過去の経験。現在、ディスコンがかかっている Crash Bandicoot:On the Run! および開発(詳細は希少ですが)Call of Duty Mobileタイトルを含む、この予測をさらにサポートしています。 Call of Dutyモバイルゲームは、この新しいチームの取り組みとは別のプロジェクトであることに注意することが重要です。

Microsoftのモバイルゲームの野望

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

マイクロソフトのActiveress blizzardの積極的な追求は、687億ドルの費用がかかり、主にモバイルゲーム能力を強化したいという願望に駆り立てられました。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Gamescom 2023およびCCXP 2023でこの戦略的重要性を強調し、Xboxの将来の成長におけるモバイルの役割を強調しました。このイニシアチブは、単に既存のタイトルを移植するだけではありません。これは、堅牢なモバイルゲームインフラストラクチャを確立することです。 Microsoftは、AppleやGoogleと競争するために独自のモバイルアプリストアを積極的に開発しており、予想よりも早く発売を目指しています。

ゲーム開発への新しいアプローチ

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

AAAゲーム開発に関連するコストの上昇により、Microsoftは代替モデルを探索するようになりました。より大きな構造内で小規模で専門的なチームを確立することにより、Microsoftは、より効率的で費用対効果の高いアプローチを実験することを目指しています。

憶測と潜在的なプロジェクト

詳細は秘密のままですが、この新しいチームの形成はかなりのファンの憶測に火をつけました。潜在的なプロジェクトには、 World of Warcraft のような人気のあるフランチャイズのモバイル適応、 League of Legends:Wild Rift の成功を反映する可能性があります。携帯*。 Microsoftエコシステム内のモバイルゲームの未来は明らかに形になっています。

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