Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

May 02,25

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine bedeutende Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen. Diese Partnerschaft zielt darauf ab, das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern, um Waren, Musik und andere verwandte Produkte zu umfassen. Dieser Geschäftsabkommen löste jedoch Verwirrung bei Fans aus, die fälschlicherweise glaubten, dass er eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair mit Microsoft zu einem solchen Zweck verhandelt.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Erwerbsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet seien, doch die Diskussionen lösten erhebliche Spekulationen unter Fans aus. Das Interesse an einer potenziellen Erwerb von PocketPair wurde durch die aggressive Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und ihr gemeldetes Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigene Akquisitionsserie von Sony angetrieben.

Die Frage, ob PocketPair jemals erworben wird, bleibt offen, aber die Wahrscheinlichkeit scheint laut Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley schlank zu sein. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat betonte Buckley die Untelliger einer Akquisition und erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys feste Haltung in dieser Angelegenheit deutet darauf hin, dass eine mögliche Erwerbs in absehbarer Zeit sehr unwahrscheinlich wäre. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "

Neben der Diskussion der Akquisitionsgerüchte berührte Buckley auch die Möglichkeit, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht wurde, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und andere Themen während unseres Interviews bezeichnet wurde. Für weitere Erkenntnisse können Sie die vollständige Diskussion [TTPP] lesen.

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