PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して許可しない」とコミュニケーションディレクターは言う
昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要な合意を締結しました。このパートナーシップは、商品、音楽、その他の関連製品を含む、ゲームを超えてPalworldの宇宙を拡大することを目的としています。しかし、このビジネス契約はファンの間で混乱を引き起こしました。ファンは、特にポケットペアがそのような目的のためにマイクロソフトと交渉しているという以前の噂に続いて、今後の買収を誤って考えたと信じていました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、その後、買収の噂が当時根拠がないことを明らかにしましたが、議論はファンの間でかなりの推測に火をつけました。 PocketPairの潜在的な買収への関心は、AAゲームセクター内でのMicrosoftの積極的な買収戦略と、ソニー自身の一連の買収とともに、日本の開発者に対する報告された関心によって促進されています。
PocketPairが取得されるかどうかの問題は開いたままですが、コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyによると、その可能性はわずかです。先月のゲーム開発者会議で、バックリーは買収の可能性を強調し、「私たちのCEOは決して許可しない。彼はそれを許可することはなかった。彼は決して許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きではない。
この問題に関するバックリーのしっかりした姿勢は、潜在的な買収が近い将来に非常にありそうもないことを示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
買収の噂について議論することに加えて、バックリーは、ニンテンドースイッチ2でパルワールドがリリースされる可能性にも触れました。スタジオのゲームへの応答は、インタビュー中に「ポケモン」と呼ばれる「ポケモン」、その他のトピックです。その他の洞察については、完全なディスカッション[TTPP]を読むことができます。